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鲤鱼王全身都是骨头,虽然泥龙不可能演变成这模样,但在新出生的小泥龙身体表面,出现了类似于外骨骼的鳞状甲。
即使硬度和厚度还欠佳,但说明外骨骼鳞甲的进化方向已经出现。
在泥龙不断改造自己的同时,水跃鱼也一直在延续,它们的力量得到强化,数只已经成功进化成了沼跃鱼。
沼跃鱼是水跃鱼的进化型,体型要大得多。
因为水资源的减少,它们表面的粘膜变成了厚实的皮肤;泥域的缩减,使它们更多的时间是在岸上活动;腿部力量得到增强,实现了直立行走,并且拥有了地面属性。
新生代的泥龙和沼跃鱼之间为了争夺水资源,也再次展开了战斗。
水跃鱼之前和泥龙战斗,都是以巧取胜,并不依靠力量而是依靠属性压制来制敌。
可自从发现泥龙逐渐进化出了鳞片,它们发现属性的压制力越来越不奏效了,于是它们选择了进化以及与之对应的进化方向。
进化之后的沼跃鱼知道水属性力量对土龙效果不大,于是不再走特攻路线,而是逐渐的强化身体,能够直立行走的它们拥有强劲的腰肢力量,能够用蛮力和土龙干上一架了。
战斗也一触即发。
这一场战斗不再像之前那样呈现出一边倒的情况,而是扎扎实实的兄♂贵之间的摔跤——
在泥地中力量的碰撞,血于汗交织出雄性之间专属的味道,摩擦出火花般的炫目激情!
战斗持续了很久,整片沼泽到处是一个个打斗后留下来的洼坑,不过战斗结束之后,李阳意外的发现全员基本上都受伤了,但死亡的情况几乎没了。
它们没有尖牙利爪,也没有用强大的特攻技能,而是用纯粹的肉体力量进行摔跤,战斗得筋疲力尽之后继续不下去了,躺在地上休息一番就各回各家。
经过多次战斗,它们将植域和泥域一分为二,生活在同一片沼泽的同时,也经常性的为了争夺某个小水洼而发生战斗。
在战斗中产生了默契了两个族群,并未在打斗中拼个你死我活,而是谁摔跤赢了谁就获得了这个小水洼,就能够在里面打滚玩泥巴了。
迫使它们竞争战斗的,到了最后竟然只是为了抢一个小水洼能够打滚玩泥巴,就算是系统内也想不到会是这种结果。
因为它们一直是处于竞争状态,摩擦不断,系统也没有再派其它族群入侵或者是挑起它们的战斗,于是一种默契的平衡出现在了这片沼泽。
李阳看着笑了笑,这就是自然界最棒最和谐的相处方式。
相互竞争但都不置对方于死地,虽然是对立族群但产生了约定俗成的默契,在不断的战斗中也让自身力量逐渐的得到增强。
将时间流速调快。
经过了漫长时间的战斗,两个族群的相处模式固定下来,因为在系统的维护下沼泽是极为稳定一个生态系统,水资源虽然依旧稀少但它们的进化都很好的适应了环境。
而且它们不挑食,连泥沙都可以作为食物,所以并未爆发大规模的战斗。
在不断的小摩擦中,沼跃鱼进化成了巨沼怪。
巨沼怪是一种身体很强壮的精灵,为了更好的和泥龙摔跤,它们的上肢变长,变得四足行走,地面属性的力量得到增强,并且“蛮干”的技能点几乎被点满了,健壮的肢体能够轻易的拖动一吨以上的巨石。
李阳没想到原本走特攻路线的可爱水跃鱼,最后会进化成为拥有地面属性的强力兄贵巨沼怪。
精灵之间的进化真的是很奇妙。
而泥龙也发生了很大的变化,它们身上的鳞片在不断的战斗中受损,经过泥土的疗伤之后又痊愈,随后又接着摔跤……
漫长的蜕变中,鳞片已经演变成了鳞甲,外骨骼像盔甲一般覆盖在了身上,类似于穿山鼠的皮肤,不过依旧能够看得出鳞片的痕迹。
除了鳞片外,外表就没有更加明显的变化了,不过躯体的力量更加的强悍,甚至能够直接将巨石压碎,嘴边的胡须也更加的强劲有力。
总的来说,这一次模拟,不像之前的熔岩鸟与大嘴雀、喷火龙一样,落得两败俱你死我亡。
泥龙和巨沼怪在不断的竞争中为了战胜对方,选择不断的进化,实现了双赢。
然而因为没有进化力量的改造,泥龙在本质上没有产生变化,它们依旧是以地面为主属性、水为副属性。
身体表面的鳞片盔甲,能够将变硬技能使持续很长的时间,也就是加强版的变硬,这正是大凶残需要的。
李阳将这种加强版的变硬称之为,“鳞甲”。
就在第十代小泥龙破壳时,系统给出了提示。
“恭喜合成出二级精灵,请命名!”
李阳勾嘴一笑,他的目的终于达到了,只要有了泥龙的基因图鉴样本,就能够将它鳞片的基因提取出来给大凶残融合,就能够学会鳞甲了。
“命名为【泥龙】。”
“恭喜解锁基因图鉴【泥龙】,获得抽奖次数+1,特殊道具【特邀演员】,并解锁了道具商城!”
【特邀演员】:使用之后能够指定接下来的竞争族群。
李阳看着这个特殊道具,可以任意选择对手,虽然看起来没有之前的那个天命族群和天选者的作用大,但这个也有着它的特殊用处。
在推演过程中,打败了竞争族群之后获得的进化之力,包含着被打败族群的属性力量。
比如说在合成海丑时,打败千针鱼获得的进化之力中就拥有毒属性和水属性。
可以指定竞争族群,就可以让推演对象获得特定属性的进化之力,从而干预它们的进化。
而解锁的道具商城,就是能够购买特殊道具。
现在上架的道具只有三个:天命族群、天演者、特邀演员,每个道具两点基因值,每次解锁新图鉴都能够获得一点基因值。
已经解锁了泥龙的基因图鉴,学习技能鳞甲的目的也达到了,李阳选择退出了模拟,
还有一个抽奖的机会,点击抽奖。
一个包裹着众多物品的一团雾气出现,在其中有着各种各样的基因药剂、进化石还有类似于深海之牙安抚之铃等可以给精灵使用的道具。
点击确认之后雾气翻腾,在一阵旋转中一个物品掉落了出来。
“获得【蔓梅果种子*5】!”
李阳接过这个小袋子,没想到竟然是会是种子。
蔓梅果是一种红色的果子,深受精灵的喜爱,可以当做日常的一种小零食,能够培养精灵的感情。
不过作为零食的话较为的昂贵,口感比它更好的替代品有很多,而它最实用最广泛的用途,是用来吸引野生的精灵。
只要给野生精灵投喂这种果子,就能够让它们对你产生好感,可以加大收服的几率。
这种树果只有在异次元空间才有,曾经有人把植株带出来自己培养,不过都没有成功,它们对于生活的环境要求很高,只有少数的培育家才有种植这种树果的经验。
李阳想将它们种植出来。
蔓梅果除了可以自己用以外,还能够用来出售。
一根果藤大概可以结十颗左右的果子,一颗蔓梅果能够卖好几百,也就是说,一颗种子一次性能够产生好几千的收益!
李阳虽然不知道该如何种植这种树果,但许店长肯定知道。