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夜空中挂着一轮紫色圆月,光芒将天空染成紫红色,群星暗淡无光。
某片森林里,树叶随着微风摇曳。
一只半透明巨手用两根指头轻易将空间撕裂,将一颗蛋放置在草地上。
接着缩入空间裂缝消失不见,空间裂缝迅速恢复原状,仿佛什么都没发生似过,只留下那颗蛋静静待在这里。
...
黏湿又温暖的感觉包裹着一个生灵,舒适得让他不想进行思考,只能隐隐感到有自我意识存在。
这种舒适持续了许久,直到他突然有了窒息感,生灵下意识开始活动。
他感觉好像顶破了什么东西,发出‘咔咔’声。
气流活跃起来,黏答答的感觉还残留着,但温暖慢慢消失。
还有种微妙的感觉,似乎不是肉体传来的,源自于意识。
眼睛没办法睁开,生灵开始尝试思考。
依稀记得自己是个生活在现代社会的人类,但回忆不起曾经的生活,朋友,亲人...这些记忆都模糊得无法呈现在脑海中,像是被刻意抹除掉了似的,只剩下一些常识。
除此之外,生灵还知道自己叫做格兰,并非以前的名字,而是现在不知被谁赐予的名字。
回忆结束,格兰试图活动。
没办法站立,只能像孩童一样爬行,身后似乎多了条肢体。
视力慢慢恢复,格兰检查起自己的身躯。
两只小前爪布满棕黑色的细密鳞片,身后多出的是一条细长的尾巴...人类可不会长这种东西。
仔细想想才发觉现在跟作为人时爬行的感觉不一样。
环顾四周,身旁比他高五六倍的草丛掩藏着一个残破的蛋壳,格兰想这里面之前装的大概是他自己。
总之,格兰知道自己现在不是人类,但对自己为何会变成这样毫无头绪。
他想要确认自己的能力,用小小的牙齿咬在草叶上,留下浅浅的齿痕。
用爪子撕扯眼前的高大草叶,勉强扯下几块草叶碎片。
他明白了,自己现在弱得惊人。
格兰觉得他非常需要蜥蜴父母的庇护,但根本看不到自己的父母的踪迹。
他盯着自己的蛋壳,觉得能把蛋产在光天化日下的想必也不是靠谱的父母,决定自食其力。
挖出些湿泥涂在鳞片间试图掩盖掉自己的气味,然后便开始在森林中探索。
似乎是刚天亮不久,林间弥漫着一股水雾。
格兰依靠露珠中的模糊倒影认出自己现在是个棕黑色的蜥蜴状生物。
他没有相关的记忆,想不出自己现在的种族。
林间常见的笔直巨树上时不时传来鸟鸣声,格兰期望它们没有胃口将自己吞下肚。
被鸟吃掉,作为人时哪会想到这种死因。
想着想着,格兰放慢了脚步,他担心爬行牵动草叶的声音会吸引到危险,尽管实际上声音小得连他自己都很难注意到。
格兰缓缓地在森林中移动,没有主要目标,只为探索此地。
这片森林没缘由地让他觉得很奇怪。
知道他看见有颗树上停着一只类似翼龙的生物,跟翼龙不同的是,它的身上长满绒毛,细长尾巴的尖端长着松塔般的鳞片。
格兰没见过这个物种,也不觉得该存在这样的物种,他知道为什么觉得奇怪了。
这并非他认识的世界。
意识到此事令格兰变得慌乱,但很快便镇静下来。
他都已从人类变成蜥蜴了,到了异世界也不算很出奇的事。
格兰又觉得有点失落,
到了异世界,就没法指望能有人类来帮助自己脱离这处境了。
格兰心想道:“罢了,就算被别人看到也只会当成蜥蜴吧,应该没人能帮到我的忙。”
他也懒得骗自己这是最新的虚拟现实游戏,很快便接受现实。
此时格兰感到有点口渴,意识到他需要寻找水源,还有在天黑前找到庇护所。
在寻求脱离现状的办法的同时,他需要保证自己的生存。
过了不久,格兰找到一个小池塘。
池塘的水面十分平静,像是光滑的镜子,呈现着格兰的倒影。
有着深蓝色眼眸的棕黑色蜥蜴,头部看起来很光滑,除眼眸颜色外都相当普通。
这就是格兰现在的模样。
突然,水面出现一阵涟漪,格兰下意识地向后逃,退到一棵树后。将自己完全掩盖在树干后面,过半分钟发现没什么动静,缓缓探出脑袋看向池塘。
池塘那里什么事都没有发生,格兰想要重新爬向池塘,但又担心这是水里的怪物为捕食他设下的陷阱,让他相信池塘里面什么都没有。
缺乏水分的感觉又让他非常困扰。
他既想离开又想要去补充水分,责备自己为什么要先观察自己的模样而不是先喝水。
过了三分钟,池塘那边还是没有动静。
格兰的胆子大了起来,迈着缓慢的步伐爬向水塘,时不时疑神疑鬼地看向周围,生怕突然冒出个怪物把他掰成两半吃了。
终于爬到水塘,发现真相的格兰认为胆战心惊的自己就像个傻瓜,觉得身体变成小小蜥蜴让他的性格变成了怂包。
当然有可能他做人时也是怂包,但他绝不想承认。
弄出涟漪的是一只小蜻蜓,这蜻蜓长着四对翅膀,身躯有着漂亮的翡翠绿。
格兰气量很小的想要报复蜻蜓,当蜻蜓飞到他的头顶时,他伸出长舌把蜻蜓吞入嘴中,接着很自然地咽下。
破壳时的微妙感再次出现,格兰发现脑海里有奇怪的东西。
很像是游戏面板,
总共三个界面,第一个界面显示着他的部分信息。
名称:格兰
天赋:龙之血脉(极度稀薄)
进化点数:2点
第二个界面里只有一个蜥蜴的剪影,想必是他现在的形态。
第三个界面点进去有个说明,
天赋分为n(普通),r(稀有),sr(超稀有),ssr(极稀有)四个级别,天赋来源为抽取天赋池跟完成系统任务。
获得的天赋能够装配在天赋栏里,可能影响接下来的进化倾向,进化后天赋将被激活。
天赋池每次抽取需要花费5进化点数,还能花50点数进行十连抽,可至少获得一个sr天赋。
当期几率up天赋为:嗜血本能,元素感知强化。
...格兰看得差点骂出来了,他想把这东西的设计者打一顿。
这天赋池有一股子日式抽卡养成手游中卡池的味道。
运气不好还穷的格兰记得这种游戏的卡池绝大部分都是搞人心态的坑爹玩意,对此没有多少美好的记忆。