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智梭致力于打造真正的公平竞技手游,从不贩卖影响游戏平衡的游戏道具,潮汐也是严格遵守这则铁律,如此才能一点一滴,在玩家群体中做出口碑与品牌形象。
胡梭先是强调智梭制作游戏的核心理念,加深玩家对于智梭的游戏就是公平的概念。
根据我们潘经理的调查,潮汐的女性玩家占比百分之六十五,不管是单笔效费还是累积消费,潮汐里的女性玩家都远远高于男性玩家,我们工作室一致认为这该归功于美术部门,这也让我们认识到女性玩家的消费潜力。
这事潘茹早就跟胡梭提起过,胡梭一开始还以为是游戏出了问题。
感谢胡总为我解惑!
若饗一副感激的模样,但是这个问题确实是他非常想知道答案,所以加进稿子里的。
经过我们团队的分析,我们惊讶的发现,原来胡总一直踏在竞技游戏这块领域之中,不管是枪训的自我竞技,还是奈丝的美感竞技,更别提曾梭一锅这样的四人组队竞技,请问胡总,为什么智梭那么喜欢制作竞技游戏?
团队的分析都是屁,其实若饗是在网路上翻到的一篇文章,文章里面提出,当他把智梭的每款游戏后,才有了这样惊人的发现。
其实关于这件事,我也是在潮汐面世后才注意到,可能是因为我个人的偏好,认为竞技游戏比较刺激,而我刚好也比较熟悉这块,所以至今都在竞技类游戏里打转。
胡梭没有说谎,主要是潘茹有一次汇报时不经意的提起,才让胡梭注意到这个事情,他真的没有刻意制作竞技游戏,每次都是因缘际会之下。
不得不说,虽然智梭旗下都是竞技游戏,但是不管是手游还是端游,智梭总是能做出各种竞技游戏,每次都能给玩家大大的惊喜。
若饗衷心的赞叹着。
过奖过奖!
夸得胡梭都有点不好意思了......
胡梭只能说,再夸的更加猛烈些吧!
我承受的住!