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直到这时,战斗才算彻底结束,埃泽也直接坐在地上,开始大口喘气,短短一分钟的战斗几乎用了他大半的体力。
一个人的体力上限与体质息息相关,像埃泽这样的13点体质,维持高强度战斗最多坚持几分钟。
因为每次攻击都必须达到一个强度,否则就连防御都破不了。
简单说就是有效攻击必须要用力,不然就没伤害。
因为事发突然,一开始埃泽只能凭借直觉战斗,要不是那个游荡者用力过猛,也不会被埃泽抓住机会直接弄死,就连反抗一下都不行。
这死的多冤啊!
这件事告诉我们,哪怕有绝对的把握,也不能用力过猛,不然这个小盗贼就是下场。
说起来也是他倒霉,要是在一个有阴影的地方埃泽也不能这么轻易地解决战斗,因为就算避不开也可以强行进入潜行状态让埃泽摸不清要害。
但是在正午的烈阳下,除非把潜行点到300以上表演大变活人,低于这个等级想都别想。
自然,这个游荡者就这么死了,死的憋憋屈屈,除了让埃泽被迫位移什么作用都没起到。
也幸好他死了,不然要变成二对一的局面,哪怕埃泽属性占据优势到最后也只能惨胜,这是初期职业者都要面对的问题。
血脆防低技能少,除了平A基本打不出伤害。
所幸这两个人没什么战斗技巧,不然埃泽也做不到无伤反杀,要是受伤了今天就得原地回城了,在野外带伤冒险是可是大忌。
此时一排全新的数据划过:
“你进行了一场遭遇战,并获得了胜利。”
“教科书式的反击无疑彰显了你优秀的野外生存能力,你在战斗中对许多技巧有了体悟。”
“招架+1,闪避(翻滚)+2,闪避(腾挪)+1。”
“在战斗中,你想起了一些尘封的回忆。”
“你获得了专长〈直觉闪避〉的部分信息。”
“你获得了专长〈闪电反射〉的部分信息。”
“你获得了专长〈战斗姿态〉的部分信息。”
“好家伙,大难不死,必有后福?”
埃泽疯狂吐槽。
在危急关头,埃泽下意识的使用了很多曾经的技巧,而且在基础属性够高的情况下,领悟一些专长片段是很正常的事。
袭击埃泽的两人都是一阶职业者,因为给的经验太少了,而且很穷。
埃泽摸尸后只找到了不足30枚金德勒,他们身上唯一值钱的东西可能就只有武器了,卖掉大概能值50金?
最大的贡献可能就是补足埃泽最后需要的升级经验了。
但这也让埃泽松了一口气,因为可以把他们的行为定性为图财,这就让这件事带来的后续影响趋近于无,谁都不会在意两个小角色的消失与否。
把血伤收回次元袋,然后把两具尸体丢在一旁的杂草中,再过不久后就会有野兽把他们处理干净,并且不留痕迹。
不得不说超凡武器就是好用,在杀死游荡者的时候埃泽就感受到了一股生命能量顺着血伤传递,顷刻间就把埃泽因招架受到的钝伤完全治愈。
直接把所有经验加进剑士等级中,一排数据浮现在埃泽眼前:
“剑士等级提升到4级。”
“获得23(敏捷19+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10(职业生命8点+(体质13-10)*0.5)点。”
“获得一点自由属性点。”
又是一次强化,生命的提升让埃泽有了安心的感觉,毕竟血厚总没有过错。
再次把属性点加在了敏捷上,瞬间,一种轻盈无比的感觉再次回到了身上,而且身体的柔韧度和协调性也再度得到了提高,并且跨过了一道界限,让他可以做到很多曾经做不到的动作。
稍微适应下身体,埃泽仿佛找到了曾经的感觉,高敏捷感知的加成让他仿佛回到了刚进阶成剑圣的时候。
即便只有一点敏捷的提高,也把埃泽的身体能力提高到了一个不可思议的程度无论是反射还是灵敏度,已经大大超出了普通人。
现在埃泽还有68点技能点可以用来提升各项能力,想都没想直接把闪避提升到了最高,原本只有13点的闪避直接涨到81,成为了众多技能中最高的一项。
因为从现在开始埃泽就要训练一种能力,那就是无甲战斗,如果想要进阶成为一名剑圣,那么无甲是必须要训练的一项。
一名剑圣标准的进阶路线需要很多强力专长的支撑,无论是自己训练还是直接通过专长点掌握,基本都不会涉及到与护甲相关的专长。
不是说不能穿护甲,但是如果没有相关的专场支撑,那么冗余的护甲不仅不会带来什么帮助。
更大的可能是极其影响战斗,并迅速把自己推向死亡的深渊,总体来说是弊大于利的。
但是经过长时间的发展,为了解决这个问题,很多剑圣进行了各种各样的尝试,但不论是锻炼相关护甲专长,又或者是追求更极致的杀伤,最终都失败了。
直到有一天,一位伟大的人物出现了,他在就职剑圣的同时兼职了法师。
当所有人都认为他仅仅是一个剑圣的时候,他在一瞬间给自己加持了十多种增益法术,在还没到传奇的时候,凭一己之力单方面虐杀了一位传奇野蛮人,只记得场面一度十分残忍。
尽管最后这位传奇人物最后不知所踪,但是在他消失之前,据一些数据统计,他就杀死了不止二十位传奇。
剑圣这个职业在很久之前在人类中是不存在的,他的起源是兽族,但是后来不知何种原因流传到了人类这边。
又因为人类的体魄天生就要弱于兽人,所以人类就把剑圣这个职业进行了改良。
第一批人族剑圣结合了武僧的冥想与意念,舍弃了一些不适合人族的东西,最后又经过了数千年的发展,才形成了现在的剑圣职业。
这其中究竟付出了多少代价已经不可考证了,但是毋庸置疑的是,哪怕是兽族剑圣也是认可人族剑圣的,哪怕有些许差异,但是不得不承认,他们都是一群攻击力高的可怕的怪物!
经历了这么一个插曲,埃泽决定早去早回,把体力恢复到最佳状态后埃泽直奔目的地。
二十分钟后,埃泽来到了一个黑漆漆的洞口前,半人高的枯草把本就不大的入口遮住小半,让其勉强能被认出是入口。
突然,一阵悉悉索索的声音从里边传了出来,埃泽连忙躲到一旁。
不一会儿,一小队狗头人一个接一个的走出来,总共六只,看起来要比一般的同类强壮不少。
“狩猎小队?”埃泽啧啧称奇,因为只有少数的狗头人部落会拥有狩猎小队,而且它们的族群中一定会有一个术士。
“我这是中奖了?没听说过这是一个大型部落啊。”
埃泽没着急进攻,而是准备先跟着它们,等离开这里时就可以悄悄的解决它们了。
前世埃泽在游戏论坛中浏览一些攻略时,意外发现了血色要塞隐藏副本〈废弃矿洞〉的相关信息,但帖子中只说了有大概30只狗头人,根本没说狩猎小队的事,也没说他们遇到了术士。
“就很古怪,不过有施法者的话就有些难办啊。”
埃泽有些苦恼,毕竟被火球术教做人可太残忍了,瞬间36点伤害足以把他打入重伤状态,他现在一共才61点生命。
但是埃泽可不打算放过这群狗头人,就算是一个大型部落,也可以分而诱之,逐个击破,这对于他来说不算难事。
应该说,每个合格的冒险者基本都会上这一手,作为老玩家的埃泽自然是熟练的一批。
当初就算是霜巨人部落也被他的小队这么给干掉了,一群小小的狗头人硬刚都没……还是逐个击破吧。
随着狗头人小队走远,埃泽也悄悄跟了上去,在这段时间他观察了一下队伍组成。
居然还有四个职业者,一两个战士,一个游荡者,一个游侠,剩下的是较为强壮的普通个体。
值得一提的是,其中还有一个带翼狗头人。
这种狗头人属于觉醒了部分血脉,从而进化出了同类不具有的飞行能力,敏捷得到了部分提高,属于天生的侦察兵。
狗头人属于守序邪恶的小型爬行种类人生物,它们邪恶且残虐,并以捕杀荒野中的一切中小型生物为生,很多野外村庄中会有小孩和妇孺失踪基本就是被它们带走的。
由于狗头人属于龙裔,所以身上长满了暗色的鳞片,可以为它们提供防护(天生护甲+1)。
常年的穴居生活使它们的眼睛进化出了夜视能力,但是在光照下它们会有厌恶感。
矮小的它们一般只有三尺,但是天生精通挖掘和陷阱的它们同样拥有不俗的战斗力。
在冒险者中流传着这么一句话:没有经历过狗头人的陷阱和地精的围殴不算合格的冒险者。可想而知它们到底给冒险者们留下了多大的阴影。
他们的陷阱水平相当于一个成熟的猎人,当初有不少新人发现狗头人之后想要开无双,结果还没见到它们就死在了层出不穷的陷阱中,最后尸体被熬成了一锅肉汤。
它们会说龙语,但因为叫声奇似小狗,所以最后得名狗头人。
这是一种极不符合常理的种族,他们活着的时候就盛产术士,个别狗头人能放出传奇龙语魔法,还会喷涂龙息。
而等它们死了就更过分,有一些特别的个体会直接转化成龙巫妖这种传奇生物,开挂都没这么过分!