第 89 章 玩大了

顾家的小杨 / 著投票加入书签

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    木木杀完boss后,留下龟三郎负责统计参与击杀boss的玩家,并根据玩家的表现给与积分奖励,特别是那些在木木来之前死亡的玩家,他们得到死亡补偿积分。这让活下来的玩家大呼可惜,早知道他们也就死了算了。

    木木直接赶到下一个boss刷新点,现场玩家的数量看起来不是很多,大概有8千个玩家。由于消息传递的滞后性,很多玩家了解到佐佐木迟到,导致大量玩家被杀死,因而很多玩家放慢了脚步,不想早到当替死鬼,有的玩家甚者直接放弃。

    木木可不理会玩家的想法,他已经给日本玩家机会了,他们不知好歹,就随他们好了。现场有8000人,木木的属性能够增加80倍,而且这一次boss的实力没得到加成。虽说boss实力按照千人副本实力加成,掉落装备的品质要高些,不过木木只有10分钟的属性加成时间,这一次他只有80倍的属性加成,10分钟内杀不死千人副本级的boss,于是木木退而求其次,这一次boss的实力按照百人副本级加成。

    木木现在对boss的实力加成和掉落物品关系有了进一步了解,boss实力加成从25人副本级开始,之上有40人副本、百人副本、千人副本以及万人战场级。如果boss实力很高一级加成,掉落物品每件装备品质得到一级提升(装备加成只能在同等级内进行)。

    百人副本的boss实力只有千人副本的10分之一强,boss的血量只有1000万,木木现在的属性杀死boss,只需100秒。现场的玩家还没反应过来,木木已经杀完boss,拿走装备走人。之后,玩家的表现又和之前的玩家一样。

    一个小时后,木木杀死了第三只boss,这一次,木木的用时更短,由于现场有1.5名玩家,看状况,很多玩家已经知道木木的实力,都拼命的赶过来,想占便宜。木木的属性得到150倍的加成,而且他觉得杀死百人副本级的boss和杀死千人副本级的boss,掉落物品相差不大,而百人副本级的boss更容易杀,他只用了60秒就解决战斗。很多日本玩家都在半路上,甚者有的日本玩家在过1分钟就能赶到战场,可惜木木已经解决战斗,他们白跑一趟。

    之后的情况是,日本玩家正在拼命往boss刷新点赶,可是他们大多数人赶不上佐佐木的速度,随着现场的日本玩家越来越多,木木的实力加成越来越强,它杀死boss的用时越来越短。杀死第8只boss时,木木已经升到28级。而且,日本玩家也比较聪明,他们知道赶不上佐佐木的速度,于是他们有选择性的去boss刷新点,他们两个小时去一个boss刷新点,虽然这样做,日本玩家不可能获得所有boss的积分,不过要想获得所有积分,只有少数玩家能做到,大部分玩家的都是量力而为,他们会根据自己情况有选择的参与。

    很快来到最后一个boss,这是最后一个30级统领boss,也是木木的最后一个30级boss的首杀。这一次,现场的玩家超过10万,木木的属性将得到超过1000倍加成,这么高的属性,木木非常想尝试下万人战场级boss的实力。

    这是最后一个boss了,木木要让今天活动有一个完美的结局,那他就不能有任何得失,击杀boss前,它要做好各项准备工作。木木要击杀是富士山,30级火焰领主伊格尼司。

    首先,木木查看伊格尼司的属性,它的属性只比千人级副本的boss属性稍微高一点,技能也比较普通:

    技能1:灼烧(大师级),主动技能,地面效果,伊格尼司可以控制战场上任何火焰,使火焰产生灼烧效果,可以使火焰周围内20米所有敌人造成每秒3770-4230伤害;技能恢复时间:2分钟。

    技能2:岩浆喷发(大师级),主动技能,伊格尼司可以控制周围岩浆,让其喷发,攻击战场上所有敌人,战场上的敌人一旦碰到喷发出的火焰,将受到4500点火焰伤害;技能恢复时间:1分钟

    技能3:高能射线(大师级),主动技能,伊格尼司可以向战场内任何敌人发出高能射线,可以造成目标12000点伤害,技能攻击距离:30米,技能恢复时间:15秒。

    技能4:元素怒火(大师级),被动技能,被伊格尼司物理攻击打中的人都会受到一个持续伤害,每3秒钟受到2500火焰伤害,技能持续6秒钟。

    技能5:召唤火焰之子(领主技能),主动技能,战斗开始3分钟后,伊格尼司将召唤出128个火焰之子随机出现在战场上,同时伊格尼司进入无敌状态,火焰之子只能近战攻击,魔法类攻击伤害,每次攻击可造成2000点伤害,并具有10米内魔法燃烧技能,使目标每秒损失150点生命值和150点魔法值,燃烧技能持续6秒,效果可叠加。90秒后,战场存活的火焰之子消失,每消失一只火焰之子,伊格尼司恢复1%生命值。如果战场内没有存活火焰之子,伊格尼司损失10%的生命值。技能恢复时间:5分钟。

    技能6:战场统帅,万人战场级boss专有技能,可以召唤一支军队加入战场,军队数量与战场内敌人有关,军队实力受到boss属性加成。

    木木看到伊格尼司技能后,顿时觉得麻烦来了,伊格尼司的小弟真不少,他没有信心在10分钟内杀死伊格尼司。木木觉得牛皮被他吹爆了。他非常后悔,为什么要逞强,早知道杀千人级的boss好了。

    事已至此,说什么已经迟了,木木只能硬着头皮上了,幸好,它的属性足够强,即使杀不死boss,保住他的小命还是可以的。当然,木木还是有机会杀死boss的,按照他现有的属性,每次攻击能造成100万以上的伤害,他只需成功攻击100次,就能杀死boss。

    系统不会轻易让玩家杀死万人战场级boss的,更何况伊格尼司是系统第一个出现的万人级boss。系统赋予伊格尼司更高的智能,当木木第一次造成伊格尼司伤害时。伊格尼司就知道不能和木木硬拼,于是它开始躲避木木的攻击,伊格尼司和木木玩起了捉迷藏。

    木木非常郁闷,伊格尼司太狡猾了,它肯本不与木木发生战斗,而是一直在逃跑,1分钟的时间,木木只攻击到伊格尼司6次,按照这个速度,木木根本杀不死伊格尼司,为了堵住伊格尼司,木木让玩家上挡在boss逃跑路线,这样减缓boss逃跑的速度,让木木的攻击到伊格尼司的次数变多。

    伊格尼司显然意识到木木的企图,它开始用技能开始攻击阻挡它的玩家。伊格尼司先使用岩浆喷发,富士山是火山活跃地区,战场上的岩浆点非常多,这个技能喷发出的岩浆太多了,漫天的岩浆落下攻击战场上的玩家,岩浆落地的速度特别慢,大部分玩家都能躲过岩浆的攻击,岩浆大部分落到地面,战场遍地是小火焰。就在这时,伊格尼司又发动了灼烧技能,战场上的小火焰成为杀死玩家的利器,转瞬间,战场上玩家死去一半。

    由于玩家死去一半,木木的属性变成原来的一半,他变弱了,给伊格尼司造成的伤害变少了。伊格尼司看到木木实力的变化,它知道木木的属性和战场上的玩家数量有关,它开始有目的追杀战场的玩家。

    伊格尼司把所有的技能都用在玩家身上,战斗进展到第6分钟的时候,战场的存活的玩家只剩下不到1万人。木木已经知道伊格尼司的想法了,可是他一点办法也没有,虽然伊格尼司只剩下40%的生命值,不过木木很难在10分钟里杀死它。这时,伊格尼司又使出战场统帅技能,战场上出现一支人千人军队。这支军队加入战场后,迅速对玩家展开追杀。

    虽然玩家数量占据优势,玩家还是付出几千人死亡的代价,才消灭这只军队。这时,战场只有2千人,这个时候木木的属性已经无法威胁到伊格尼司。

    十分分钟后,木木的技能消失,属性恢复到正常属性,这时,伊格尼司还剩下30%的生命值。木木非常失败,虽然已经意识到失败,但是真正发生的时候,他不知道该如何面对。

    木木望着战场上近十万个的玩家尸体,他十分后悔,内心涌上一股恐惧感。这一战让他输去所有的东西,把他之前的努力全部付之东流。死掉这么多玩家,满战场掉落无数的装备,虽然不值钱,不过如果木木不能杀死boss,拿这些装备就拿不回来,那么玩家一定会向他索要赔偿,可是这么多装备,木木肯定赔不起。

    木木想起这件事的后果,就非常害怕。他会面临日本玩家和系统双重报复,那样他在日本根本生存不下去,十有**他的人物被删号。

    木木不想落入那种境地,他必须想个办法,杀死伊格尼司。木木面对伊格尼司还有3000万的血量,他该怎么办?

    !!