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“共同的爱好?”沈亦想了一会。“科研、技术?”
唐浩泽知道他内里的本质还是一个宅男,不怪他第一时间想到的就是技术。
他笑着说:“那自然是一个可以突破国界进行交流的话题。但我们已经有了文库。那些内容大部分用户都会放在文库里。”
“那倒也是!”沈亦想了一下,说。“或者旅游。现在国际旅游发展得不错。也许我们可以将驴友板块扩展开来。”
唐浩泽也想到了这个,他点头说:“旅游确实是一个国际性的话题。另外还有美食。我们可以开设一个板块,可以供用户介绍各地的美食。现在的照相机不少已经安装了摄像头,可以拍照片,未来还可以录像。我们的板块可以供用户以图片与文字,或者是视频的方式介绍自己发现的美食。也可以展示自己的厨艺。”
“那没有问题,我们如今就有完善的条件。”圈子网有自己的文件上传软件。能上传视频等等文件。
不过他想到一个问题:“如果是那样的话,日后,个人用户的空间可能要再度扩容。”
“现在还没这个条件。虚拟服务器的容量还不足以给用户太多的空间。除非是硬盘技术的突破或者是云技术的实现。不然圈子网没办法如“日后”那样动不动就给用户几个G的空间。
再过两年应该就可以了。
“其实很多人的邮箱空间都是用不完的。现在我们用户的个人邮箱空间已经扩容到500m。我们可以将他们个人的空间和邮箱空间合并。”
“如果技术上可行就可以。不过邮箱的安全问题也要考虑。”
沈亦摇头说:“网络完全是一个世界性难题。而且那属于反病毒反黑客领域的问题。”
唐浩泽想了想,觉得也对。如果用户电脑中了病毒,被人盗了密码然后登陆圈子网。那圈子网还真没什么责任。
而且现在还没办法和手机绑定,如果绑定了手机,可以用扫二维码进行登录,或者直接用手机登录。那样能有效避免黑客盗取密码。
想到这一点,他也暂时不纠结了。现在的手机硬件还没办法满足那样的功能需要。
唐浩泽又说:“那就先试行一下,如果用户反映良好,我们就全面推行。”他顿了一下,说。“我们的邮箱似乎有不少的垃圾邮件。”
“这也是一个世界性的难题。当然也是有故意纵容的原因在里面。”沈亦想了一下,说。“应当是用户的信息泄露了。”
唐浩泽脸上一肃:“是黑客还是我们内部的问题?”
“我们的安全工作相当出色。而我们的数据储存体系,让内部员工很难接触到我们用户的信息数据。而且我们的邮箱的垃圾邮件数量还是比较少的。国内的其它邮箱,每天能收到几封垃圾邮件。甚至有诈骗邮件。”
唐浩泽笑了笑,说:“我的邮箱也有出现过。”
他收起笑容,说:“不过,垃圾邮件的问题,我们也必须要解决。”没有用户愿意使用一个总是很多垃圾邮件的邮箱,那给人一种不安全的感觉。甚至会怀疑是邮箱将他们的邮箱号卖给了别人。
沈亦皱着眉头想了一阵,说:“我和安迪谈谈。他在人工智能的研究很深,也许他可以开发一个反垃圾邮件的AI。”
“如果可以,我们不仅要反垃圾软件。还要反垃圾信息,比如一些诈骗、情【1】色广告,还有一些敏感的言论。那些东西又人工去做,太过费时费力。”
“我们现在用的AI确实已经无法满足需要了。”沈亦点头说。“就是不知道安迪那家伙会不会推脱。”
“他在研究什么?”
“还在完善他的安卓。”沈亦笑着说。“不过我听说安卓已经非常完善了。”
唐浩泽却不那么想:“没事,就让他继续完善。”不过,既然安卓已经完善了,那使用安卓的手机也应该面世了才行。
不过那是另外一个话题。他不打算在这个时候和沈亦说。
他顿了一下,又说:“除了刚才说的那些。还有一个就是游戏。游戏在社交中的作用,我们并没有完全发挥出来。”
“游戏?你的意思是让用户在游戏中进行交流?”
“我的想法是,联合欧美方面的游戏开发人员,共同开发网络对战游戏。可以是单人竞技类,比如CS这样的游戏。又或者是即时战略游戏,比如星际。”
沈亦对他这个想法却有疑虑:“多方联合开发,也有可能会导致理念的冲突,最后弄出一个四不像。要不我们找一些外国的开发人员加入,以我们研发部为主体。”
他听唐浩泽话里的意思就明白,唐浩泽是想研发出能被国人和外国人都接受的大型游戏。但大型游戏的开发,其中的风险很大。游戏的原画设计、游戏场景的等等那些都需要大量的人员。而且耗时很长。开发一个精美的大型游戏,一两亿美元大概也是需要的。
如果游戏推出后获得成功,那自然是皆大欢喜,但如果失败,就有可能损失上亿美元。而且那样的失败,对公司的口碑来说是非常严重的。
开发一款游戏,就像是拍摄一部电影。口碑好的游戏公司,开发的游戏会深受期待。比如美国的暴雪。
“暴雪出品,必属精品”。那是暴雪的口号,但也是深入游戏玩家内心的口碑。所以暴雪开发的游戏,可以完成初步的策划之后就可以做宣传。哪怕它一再跳票,但依然不会影响游戏玩家的期待。只因为它的游戏,口碑极佳。玩家甚至觉得暴雪一再跳票,是因为想将游戏做的更加完美。
所以暴雪的跳票,也是一次有效的宣传。
当暴雪的游戏开发出来,全世界的游戏玩家都知道了。推广自然很容易。
唐浩泽既然是想要开发一款让国内外推广的游戏,势必要适当提前做宣传。
成功了还好。若是失败了,圈子网的游戏开发就只能是负口碑了。日后再开发游戏,也会因为口碑不好而没办法让玩家产生什么期待。
唐浩泽知道沈亦的担忧不无道理。但事情总有两面性。他笑着说:“也有可能是理念的碰撞产生更好的灵感。”
沈亦考虑了一阵,说:“我会和袁总还有文总沟通。”
唐浩泽又说:“说到游戏,我们的游戏似乎被人抄袭得很厉害。”
“被抄袭的是三国游戏。还有一些小游戏。不过他们也已经发展出自己的故事体系。他们的抄袭套路,我们根本没办法起诉他们。”
唐浩泽也明白这一点。现在国内的知识产权法律,确实有,就是不依。
不过他也知道不能让那些人如此猖狂。他想了想,说:“你们研发部牵头组建一个反抄袭小组。如果发现抄袭我们的内容,你们提供技术上的支撑。其他证据可以由其他部门收集。只要拿到了证据,我们就提出起诉。我们就以大欺小一次。”国内还真的没那家企业敢说比圈子网集团大的。
沈亦想了想,说:“确实是应当敲打一下那些人了。”
“我们既然是要开发国际化的游戏,反外挂方面你也想想办法。对战类的游戏,外挂会很伤人气。我们必须提前考虑。”
“那就顺便和安迪谈谈这个为。看能不能利用AI软件对玩家操作进行甄别外挂。”
“如果他拒绝,我再和他谈。”
沈亦笑着说:“好。不过我和他现在关系也不错。他大概不会推辞。”
唐浩泽也笑了笑,说:“那就好。我还有一个想法,你看技术上是否可行。”
“你说说看!”
“我希望能单独开发一个国际版的圈子通讯软件。这个软件可以和我们的游戏平台进行对接。在游戏的同时进行多方的语言通话。但又要不至于影响游戏的流畅度。”
“为什么一定要对接游戏?对接了,对游戏画面的影响肯定比不对接大。而且不对接也可以完成语音通话。”
唐浩泽楞了一下,笑着说:“是我想差了。那就不对接吧。”他收起笑容,又说。“另外,我在想着是不是专门研发一个商务版通讯器。这个通讯器只能是以企业的名义申请。而且必然是我们圈子网的企业用户才能使用。”
“现在的通讯软件不行吗?”
唐浩泽笑着说:“我希望这个通讯软件是能完全保密的,甚至我们也只是做一个平台,企业利用这个软件交流的信息内容,我们不做备份,也不做监控。”
“你是在担心?”
“我是在想,企业用户肯定更愿意使用一个保密性好的渠道,因为那样才能放心的进行商务交流。”
“那完全没必要,我们现在也没有对用户交流即时通讯的信息进行监控或者备份。所有的聊天记录,都只有用户电脑自己备份。”
“但是未来呢?”唐浩泽可是“过来人”。他笑着说。“如果未来国家要求对那些都进行实时监管呢?我们要怎么做?”
沈亦看着他眼睛,发现他是认真的。他也想象了一下那样的可能。如果即时通讯软件被实时监控。那确实会让用户感觉到膈应。特别是那些商业上的信息。
“但是,就算是开发了商务版,那也躲不过。”
“所以,商务版和国际版的版权都要放到欧洲某个自由化程度比较高的国家。”