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《文学形式,从来没有低俗的》
思想有高尚和卑劣,艺术有高雅和通俗,而文学的表达方式,也有面目可憎和喜闻乐见之分。
所谓文以载道,道理是需要文字来传播的,如果读者不喜欢我们的文字,不去阅读,那么蕴涵在文字当中的道理也就是无本之木,又谈何教化。
所以先贤作《论语》,以优美隽永的文字,传深邃普世的思想。
可是,现在很多作家都忘记了这一点,把群众喜爱的表达方式当作低俗,将群众厌恶的表达方式以为高雅。而当他们的思想无人问津的时候,不去反省于己,反而怪诸于人。
我有高雅,你为什么不买单?
其实先贤早已给出了答案,浅显可人的文字,才是‘道理’的最佳载体,不信的话,去读一读《三字经》。
如果仍然不明白的话,还可以重温伟人于60年前,在延安*****上的讲话。
‘文艺工作者的工作对象问题,就是文艺作品给谁看的问题。我们的问题基本上是一个为群众的问题和一个如何为群众的问题。通俗文学的读者就是普通老百姓,就要用他们看得懂的语言。’
现在的问题和1942年多么相像,文学界最大的矛盾是:固步自封的严肃文学,不能满足群众日益增长的文学需求;而受过严格专业训练的文学工作者们,非但不去努力工作,填补这方面的空白,反而对做出尝试的网络文学大加批判。
所以,在现在的华夏,我们看不到新时代的赵树理,新时代的《荷花淀》。
谈艺术,也要谈钱。
金钱不能衡量一本书的艺术性,但却绝对可以衡量这本书的受欢迎程度。作家赚钱是好事,因为赚得越多,说明作品影响的人越多,传播思想的能力越强。
我希望作家多赚钱,我希望有更多的赵树理,更多的《荷花淀》
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“强词夺理,不过倒也有点意思。”,一位温文尔雅的老先生用鼠标圈出屏幕上的文字,笑着对身旁的学生说道:“怎么让下里巴人,也能听懂阳春白雪;用艺术的手法,创作出受欢迎的通俗小说来,值得研究研究。”
年轻的学生深深点头,“老师,我突然有个想法,这次的硕士论文,我打算写一篇通俗小说。”
老先生笑了:“好,我支持你”
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如何才能写出让群众喜闻乐见的作品呢?
首先,要创造出代入感,让读者愿意跟着故事情节,一起去感受主角的喜怒哀乐。这样,读者才会接受你的作品,进而接受你在作品中蕴含的思想。
那么,如何创造出代入感呢?最简单的方式之一,就是让我们的读者在读书读得很开心,产生愉悦感。通俗点来说,就是制造爽点。
如何制造爽点呢,略微举几个例子:
优越感
优越感有物质上的,比如说主角是个亿万富翁,入则豪宅处着豪车,这个不必多说;这里谈谈精神上的优越感,比如说穿越到古代。
在这个设置的框架当中,主角面对古代人,自然而然会产生精神上的优越感:你的未来我全知道,你的想法我全掌握,是不是很爽?我能抄诗歌装文豪,能搞发明做土豪,连炒个菜酿个酒都比你美味百倍,而这些爽点,哪怕很普通的读者,都会觉得自己也能够做到,这样他就会产生了代入感。
逆袭
言情小说里面充满这种套路,古有灰姑娘,今有霸道总裁爱上我;如果以男性为主角进行创作的话,可以把王子换成公主,把霸道总裁换成天之骄女,主角本来是个废柴,通过努力打败了身边的优等生,抱得美人归,是不是很有代入感
宝物
这个宝物是统称,指那些在正常状况下主角不可能得到的事物。
比如西厢记里穷书生夜会千金小姐的桥段,贾母就批判过它没逻辑:宰相女儿身边少说也有十几个丫鬟,穷书生哪有机会见到。可是抛开合理性不谈,这个情节是不是很爽?这里的千金小姐,就是那个宝物。
古代的文人笔记里面也充满着这种幻想,有浪荡子遇仙得宝,有败家子从地下挖出几缸银子,不胜枚举。同样,在早期的武侠小说当中,主人公掉到悬崖下面会怎么样?作者为什么会这样写?当然是因为读者喜欢。
可是,虽然读者很喜欢看‘得宝’的情节,但悬崖下面的秘籍已经让人厌烦了,所以我们要放飞想象,创造出新的‘宝物’来。
比如来自未来的机器人,外星人的高科技,千年老妖的魂魄,等等等等。
例子太多,不一一列举,总之万变不离其宗。我们的目标就是:制造爽点,给读者带来轻松愉快的阅读体验。
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这就是我心里所想的啊!
看到这里,屏幕前的清秀帅哥再也抑制不住自己激动的情绪,使劲把右拳砸向左手掌心,仿佛不如此就无法宣泄自己奔放的思路一般。
这段文字完全点拨开了他的关窍,少年仿佛被打通了任督二脉,只觉得灵感泉涌,不可遏抑,他打开写字板,飞快地记录下脑海中的情节来:异火、戒指、还有古族小公主。
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最后谈一下写作的技巧。
大家都知道,我一向以来都在不断地进行这方面的实验,过去的五本书,采用了五种不同的行文手法;我这样做,就是希望根据读者的反馈,来准确地了解读者的喜好。下面就介绍一下我得到的一些经验,抛砖引玉,希望大家不吝指教,以期共同进步。
谈小说之前,我们可以把目光转向电影,所谓的艺术电影且不去管它,只谈商业电影。商业电影的观众和通俗小说的读者,其实可以算作同一类受众,所以,研究商业电影的结构能给我们如何写作提供借鉴。
近些年来最成功的商业导演是迈克尔?贝,他最拿手的是大量的短镜头、凌厉的剪辑和快速的节奏,用动作和特效来取代叙事的逻辑,增强观众的代入感,这是值得我们学习的。
因为人们的生活节奏越来越快,用来消磨时间的选择也越来越多,这就对消遣工具的展示技巧提出了新的要求,那就是快和奇。
要开门见山,在开头部分清楚地描述主角的背景和环境;要尽快抛出第一个小高潮,在冲突中刻画主角的性格和能力,这样才能方便读者阅读,吸引读者的注意力。这里我提一个黄金三章的概念:如果不能在前三章完成一个起承转合的完整循环,那么失败的可能性就很大了;当然,这并不是个绝对的概念,口碑好的作品有慢热的权力。
这此之后,每二十万字要有制造一个新的高潮,或者冲突、或者升级、或者得宝,随着大纲一路循环往复,就是合格线以上的作品。
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眼睛男叹了口气,默默地删掉了修改了无数次的开头;他双眼用力地盯着屏幕,良久之后,手指才慢慢地动了起来。
“想明白生命的意义吗?”