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“轰!”
一声巨响之中二楼的地面轰然垮塌,所有还处于混战中没来得及脱身的人全部随着地面的沦陷一起向下坠去。而激起的漫天尘土在许久之后,才悠悠落定下来。
挪开身上的木板,冼子默从其中翻身而出连忙给自己嗑了一支生命药剂,刚刚的坠落可是硬生生要了他100点的生命值,差点让他进了濒死的状态。不过由于损失的生命值实在是太多了,这种初级的药水嗑起来效果却是不太明显。
刚刚那十分钟内发生的事情实在是有些疯狂,他怎么也没算到自己会在这里再一次招惹到那些所谓大帮派的玩家,而且还不止一个势力,这一点从那些玩家的站位上就不难看出。巧的是,其中还有算得上老相识的“神鬼家族”。
上一次神鬼的人接触应该还是拿龙蛋的时候了,杀了那个叫做“神鬼修罗”的老阴比。不过这一次再遇上,他们似乎并没有认出冼子默,更没有算账的意思。不仅没有找麻烦,他们甚至还主动示好。
十分钟前
一个神鬼的人就主动找到这边落单的冼子默示好了,由于他招摇的将ID设为可见所以冼子默可以清楚地看见他头上的三个字——神鬼殇。
“兄弟,这个事迹我们神鬼要拿下了,我给你打300,你自己退出吧,免得弄得大家都不好做。”
虽然对方语气已经算较好的了,但冼子默还从来没有收过这样的“劝退费”。
游戏本来就是有竞争才有意思,这种垄断行为时他最为反感的。当然,做出这样的决定也就要做好以寡敌众的心理准备了,独行侠在这种时候总是比较吃亏的。
所以他也很委婉的拒绝了:“滚。”
然而吃了闭门羹之后,那些顶着统一ID前缀的家伙倒也没有像想象中的那样,直接采取暴力手段,而是转而将火力放在了Boss的身上。冼子默知道,那不是因为这些家伙良心发现,准备公平竞争,而是在场还有其他的几个竞争者存在,这时候做这种事不仅会让自己落后于他们,甚至还可能会引起众怒,成为其他人的公敌。
事实上,在他们开始“清场”的时候,就注定了他们会成为公敌了。至少冼子默冼子对这些家伙已经时抱着敌意了。
但无论玩家之间的关系如何,当见到Boss的血线下滑得厉害之后,所有人都下意识放弃了在小喽啰身上拿事迹得分的想法,将火力转移到了【怒火蝎子·凯恩】身上,尽力去抢到这一笔可观的事迹得分。
然而到了Boss血量急剧下滑到10%左右的时候,所有人这才发现这头Boss被他们严重低估了。原以为会被轻松集火斩杀的Boss却是在命危之际一振双臂,“爆衣”的同时怒吼道:
“即便你们这些蝼蚁联合在一起,但和毒蝎对抗是不会有好结果的!”
在看到凯恩“爆衣”的一瞬间,所有人就预感到事情不妙了。被打空的生命值突然转为了Boss凯恩的怒气值,他突然开始横冲直撞地对敌人发动了攻击。
伤害高得离谱、冲散了那些团队玩家的站位不说,更夸张的是在他宣泄愤怒的过程中,免疫一切的控制、减速等限制效果,并且还减免了大部分的伤害,一些伤害较软的弓箭手甚至打出了“No Damage!”的提示,能将伤害完全抵御的Boss,在场的玩家几乎都还是第一次见到。
这一波Boss的暴走攻势中,冼子默可以看见不少的玩家都还没反应过来就被锤死了。而像他这样靠着装备优势、操作能力幸存下来的人,则是都眼巴巴地等着那条怒气下降到尽头。
而等待的过程中,冼子默这才想起一旁的萨洛。转头一看,那家伙虽然仍处于【崩溃】状态,但是好在并没有被Boss的攻击殃及……
“等等……我去,我好像跑偏了……”
看到萨洛的一瞬间,他突然反应了过来,再回想自己来这里的目的——活捉、盘问赌场头目。不知不觉的,他居然就被身边那群喊打喊杀的家伙给带偏了。龙蛋可要比什么开启事迹更为重要!
但相比起抢夺Boss的斩杀得分,活捉可就更加困难了,尤其是现在这种局面。除了他以外,场上可还有十来名玩家在虎视眈眈地盯着Boss看呢,不是每个人都有活捉的目标的。
更关键的是,盘问明显是【毒蝎来袭】中的一个剧情,而作为剧情的主要人物的萨洛此时可还在一旁瘫着呢。想要触发剧情,就必须让那家伙从【崩溃】之中恢复。
而就在冼子默准备迈动脚步朝着萨洛跑去的时候,那边怒气见底的Boss却是发狂地抓过一个倒霉的前排骑士玩家在地上猛砸了起来。一开始,所有人的注意力都击中在了Boss砸击时那回升的血条上,直到整个二楼的地面一颤,玩家们才意识到地形都在一招下受到了影响。
不过为时已晚,整个楼层都崩塌了下去,而能在废墟中爬出的人则是寥寥无几。单薄一点的玩家,都挨不了这上百的伤害。
好在冼子默并不算太单薄。他爬出废墟后的第一件事,就时朝着之前萨洛所在的位置跑去,他已经顾不上什么Boss了。
“呼,还好没死。”
看见那被埋在废墟中残血的萨洛后,他总算是松了一口气。然而,那口气都还没来得及吐匀,一柄飞斧就落在了萨洛的肩膀上。
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‘友方单位受到玩家【我的斧头呢】恶意攻击!’
是玩家的恶意攻击!受到这样的攻击没有什么好惊奇的,甚至可以说是早就应该发生的事。事迹中时常会有多方任务、剧情的交汇,而走那么多不同任务、剧情线的玩家最终却只有极少部分在事迹内得分较高的玩家成为开启者,矛盾自然也就产生了。
除了击杀玩家之外,有时候还会有更简洁的方法——破坏对方的任务线。例如击杀萨洛,就算是破坏了冼子默任务线,还不会因此增长击杀玩家的罪恶值。而且,这个萨洛之前可是在众目睽睽之下,和Boss触发了剧情的互动,这样的任务线要是进展顺利,获得的事迹得分可是会相当得高。
“靠,够贱!”
冼子默忍不住低骂了一声。这个时间点碰上这档子事是最麻烦的,萨洛的血量已经没法再挨一斧头了。
不过刚刚跳出的那一条提示,除了是用来是用来提醒玩家遭受攻击之外,还有另外一层含义——可以合理反击了。
-30
+30
先是用树妖灵【生命共享】的能力给残血的萨洛奶了一口之后,冼子默立即就朝着那边的红名玩家冲了过去。为了尽快接近那个偷袭的家伙,手上仅剩的2点狩也毫不犹豫地用在了【轻盈跃动】之上。
那名斧战士见他接近而来,却也没有退避的意思,居然主动地迎上了前来。“喂!识趣的就赶紧滚开,我不想涨罪恶值。”他嚣张地喊道。
“蠢驴。”
冼子默简洁地回应道。话音刚落,身上的藤甲就已经是朝着斧战士发出了【鞭击】。
那斧战士的反应能力相当一般,再加上两人站位也相当贴近,树妖灵的两条长藤准确地挥击在了他身体上。蓝紫色的魔法伤害就冒了起来,由于在前期玩家是很难堆叠魔法抗性的,所以树妖灵这次的攻击效果也就尤为的显著。
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战士的抗魔属性显然也不高,被技能命中几乎就是吃下了全额的伤害,生命值立时就缩短了小半截。而他反手用出最熟练的【出血】起手攻击却是被对方轻而易举的一个翻滚闪开了,着个操作就无关属性了,完全就是玩家的能力体现。
“靠,踢到铁板了!”他忍不住暗骂道。
而冼子默则是不会给对手任何喘息的机会,消耗树妖灵技能施放后带来的【狩】打出了一套【怒兽破】和【残暴打击】的连招,直接将对方逼上了绝境。
“小子,杀我可是会有麻烦的。”短短的一回合交手,斧战士就仅剩下40点的生命值了。他也算是已经看清敌我之间的差距,不再指望自己能正面刚死对方了,“那边可是还有我好几个弟兄,你动我,小心……”
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“说得好像不杀你,就没有麻烦了似得。”
冼子默不会去管那家伙说的是真是假,他只知道,有麻烦,就得及时解决。收起战士掉落的一副手套之后,他赶忙转身去解救废墟中的萨洛。没多久,人倒是救出来了,头上的【崩溃】却依旧是挂着。
“大哥,你不是吧?刚才被人砍了也没反应?”
“不是的……不是那样的,不是的……”意识清醒一些之后,少年却是又重复起了刚刚的那些呓语。
“好嘛,这下算是彻底告别自行车了。就你这样,你那个朋友怕是真的救不回来了。”冼子默长叹的同时,头上却是又冒起了伤害数值。
-24(背击)
-17(背击)
‘受到玩家【叽叽】的恶意攻击!’
‘受到玩家【歪歪】的恶意攻击!’
得亏刚刚是嗑了一支血药,不然他指不定还真就在这两下偷袭里翻船了。转过身,五名陌生的玩家已经是围了上来。
“看来刚才那个家伙不是在和我唱空城计……”
紧了紧拳头,冼子默立即就做好了以一敌五的准备。
-177(处决)
然而,在他动手之前,那个名叫叽叽的玩家就已经是捂着喉咙痛苦的倒下了。几乎就在同一时刻,一个身影闪到了尸体前,拔出插在他喉咙上的匕首,又回首一划,另一名发起恶意攻击的游侠也是顺势倒下。而他头上的飘着的伤害同样显示着“处决”。
看完这一幕,冼子默半晌才回过头,看着接连杀了两名玩家的人叫了一声:“萨洛?”而再看刚刚错过的一条提示,他便明白奇葩盗贼为什么会突然像打了鸡血一般了。
‘人物<萨洛>激发特殊状态【新仇旧恨】’
似乎又触发剧情了!特殊状态……那两个玩家的死都可以算得上是剧情杀了。但是什么突然间触发了剧情呢?
“默,走吧,”右手单手横着匕首,萨洛回头用有些嘶哑的声音道。看起来他似乎并没有恢复精神头,仍然显得有些浑浑噩噩,但至少他的战意已经回来了。“缇丽还在等着我。”
听到这里,冼子默大概也明白是什么触发了剧情了。他走向盗贼,周围刚刚还准备围攻他的玩家却是不敢动了。那是自然,刚刚那可怕的处决伤害,谁还敢找死?他们甚至应该庆幸自己刚刚没有来得及动手。
唤醒了【崩溃】中的萨洛之后,再回首去看那边混战。Boss经过了之前那回光返照一般的表现之后,这时候又一次的被玩家们压制住了。这种情况,怎么活捉?
冼子默还没来得及说什么,就已经看见身旁的萨洛进入了潜行状态。转眼间,盗贼就到了Boss的身旁。
四道红色的寒光在凯恩身上闪过,前一刻还在做着困兽之斗的大个子顿时陷入了【濒死】。见此,所有的玩家更是疯狂地攻击了起来。
而萨洛则是像拖死狗一样拖着大个子凯恩,一切攻击打在他身上,跳出的都是:
‘Miss!’
‘Miss!’
……
远处目瞪口呆的冼子默只能暗暗叹服剧情杀的奇妙。紧接着,萨洛在凯恩耳边说了句什么之后,居然就直接切下来他的头颅,然而从容地迈步朝这边走了过来。
“你问出缇丽的位置了?”
“那头蠢猪,连撒谎都不会。”少年冷冷一笑,接着又抬起头自言自语道:“这一回,新仇旧恨我们一起算。”
而冼子默的眼前则是闪出了新的提示:
‘捣毁【欢悦之家】,获得30点声望(古都)’
‘完成事迹【六眼末日】第一阶段:【消失的欢悦】,【技术】+2’