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决赛是BO3(三局两胜)制,走到这场比赛的双方实际上20万的保底奖金已经到手,而冠军的30万元,应该是国内比赛中,除了04年长城邀请赛以外,奖金最高的电竞比赛了。
他们也不仅仅是争夺奖金而已,《永恒之战》很明显要火,国内第一个赛事的冠军,这是可以载入史册的事情。
对战的双方ME和SOX两支战队,同样都是老牌劲旅,之前在其他项目中也取得过辉煌的成绩。
线下赛开始前,电子游戏论坛上有着实够闲的玩家将打进线下赛的16支的80名选手,查询他们帐号竞技比赛的历史战绩后,统计出来一个花枝招展的排行榜。
之所以说花枝招展,是因为这个这个排行榜花式繁多。
除了一个直接通过成员段位统计的战斗力总榜之外,还有攻击力,队伍成员单位时间内造成的总伤害;防御力,单位时间内受到的伤害;推塔爱好程度;团队回复能力;打钱能力;助攻能力等等诸多纬度的统计。
叶沉溪当时做这么详细的数据统计就是想让玩家们感受、挖掘数据,这也是打造专业的现代体育比赛的基础。
虽然这位玩家可能更多的是出于好玩,而并不是专业的分析,但至少电竞比赛这一步已经走出去了。
有没有用另当别论,总之突出一个花哨。
叶沉溪跟季钦林半开玩笑说你可以把这网友找来当数据分析师。
季钦林挺感兴趣地问什么是数据分析师啊。
在这份榜单上大部分类别的统计排名中,ME和SOX两支战队都是排在前三名。
可以说这是目前国内综合能力最强,也是人气最高的两支战队,当然,人气的差距要比综合实力要明显很多。
然后开始有玩家把这两支队伍称作MS双雄,毕竟ME的牌面还是要大一些,放在前面,SOX的粉丝颇有微辞,觉得应该把SOX放前面,俱乐部成立时间要更早,但想了想确实不太好听,也就作罢。
比赛解说评论嘉宾也是派出了三个人的豪华阵容,包括两个游戏电视台的专业解说,一个逗哏一个捧哏的定位,一男一女的搭配,游戏风范频道的解说阿黄和女主持人米朵。目前国内还没有专职的《永恒之战》解说,都是其他项目的解说里找的比较沉迷one的。
民间代表则是之前做从零单排系列的民间高手阿九,这也表明了官方的态度,对于玩家自制视频的认同,鼓励大家制作出优质的游戏视频普及《永恒之战》,提升玩家们的水平,也吸引更多人加入到游戏中来。
看得出几个解说对游戏具备相当的了解程度,同时也有一定的吹逼能力,相对枯燥的BP环节,几个人都能谈笑风生,分析得头头是道的样子,超出叶沉溪的预期很多。
女主持人更是下过苦功,虽然对局势和套路不怎么了解,但一些比较生僻大家都不了解的游戏数据时不时插上一两句,凸显了自己的特色和专业,也能让观众有“居然是这样”的感觉。
比赛很快开始,一上来ME战队就在Tracy的带领下采取了非常激进的开局打法,五个人集体入侵了对面的野区,躲在神庙祭坛背后的阴影之中,伺机而动。
Tracy选择的是自己标志性的影枪,估计她自己玩这个英雄也是要玩吐了,只是比赛还是得全力以赴。况且这个英雄已经深深刻上了她的专属烙印,观众们只要看见她选影枪,就根本把持不住。刚才她点击确定时,外面的呼喊声隔着隔音房的玻璃都还能听得到。
她第一个技能是升的影缚,把暗影陷阱丢在拐角处的视野盲区,就等着一个有缘人踩上来。
大屏幕上显示着SOX的打野在上单的保护之下,两人结伴而行,小心翼翼地探索着自家野区。面对实力强大夺冠呼声最高的ME,SOX战队不得不提起十二分精神。
眼看着两人就要进入ME小分队的射程之内,观众屏气凝神间,ME这套阵容前期控制链的第一环,辅助蛋蛋的单体控制技能居然犯下了重大失误,预估错了射程他技能的射程,提前放出。
这并不是一个指向性的技能,不仅放早了,还很歪,大概就是一脚射门踢中角旗杆的那种。
SOX的两人本就十分警觉,他们也是还没有点技能点,在这种类似卧底示警的情况下,第一时间升了位移技能,或者直接闪现,翻过野区的残垣断壁,溜得没影儿了。
此时蛋蛋煞白的脸和Tracy皱眉的表情也被摄像机记录了下来。
今天这不是蛋蛋的第一次失误了,从上午打到现在已经是第三场比赛了,本以为他能慢慢找回状态,结果到决赛还是这熊样,队长Tracy脸上就写着不开心。
“蛋蛋,你还能不能打了?”Tracy并不是一个暖心的队长,她自己本来就是队里年纪最小的一个。
“能打。”蛋蛋说,自己也拍了拍脑袋,赶紧调整状态。
他今天早上才回基地,领队就跟他说了五个字,季总知道了,让他这一整天都魂不守舍地。
退一万步讲可能四神带一坑ME还是能赢,只是这种臭操作,自己不知道得掉多少粉。
那待会儿青鱼的叶总还得给自己颁奖,到时候尴尬不尴尬。
好在蛋蛋是在下路和Tracy配合,以他今天这种状态,刚好和对面对位的二人组打了个不赚不亏,平分秋色。
等到比赛中期,双方都开始进入大小各种规模的团战,在更多人参与到配合中以后,蛋蛋带来的负面影响进一步被稀释,ME开始逐渐掌握了主动。
ME的比赛Tracy从来都是对内资源分配第一选择,这丫头现在装备成型开始大放异彩,她最擅长的装备之一是时空之刃,一件功能性的主动使用物品,主动使用后让英雄直接回到三秒前的位置,包括状态,清除身上的负面效果,但不包括其他技能的CD时间之类。
她经常使用这个技能摆脱或戏耍对方,尤其是在野区的绕视野追逐中,配合天赋技能的闪现,经常让对手直接蒙圈。
当然有时候没有计算好时间或者不知道战争迷雾中敌人的的走位,也会比较尴尬地直接闪回到人堆里去,被一顿集火。
游戏里的一些像这样的功能性道具让ADC这种主要靠物理普攻输出打伤害的英雄,除了走位之外,也有了秀的能力。
而每一次成功地秀了起来,都会惹得现场一片山呼海啸。
就像现在这样。