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ps:我突然发现主角特大+3的体格就三米好像太高了,改成特大+3只有2米6吧,以后再增大体格,身高也不会增加的太多,不然一些矮城墙主角一跳就跳过去了,不太合理。而且跳的太高了,某些根据高度差决定伤害的技能就有点离谱了(比如无畏盾舞第三阶段),哪怕主角身穿板甲跳不了太高,但净身高就已经很夸张了。
而且这才是亚巨人,后面还有巨人和泰坦,这样增长下去身高就爆表了,别我的书力量体系没崩,身高体系崩了就搞笑了,我的书还是要严谨一些。前文我做了修改,但如果没改全,还望书友们提醒我一下。
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石头没扔中云枭寒,古吉恩特人也没有再扔,而是直接向云枭寒跑了过来,云枭寒自然也毫不示弱的冲向对手。
因为双方相向而行,2秒左右就接触了,云枭寒先是一个普攻砍向古吉恩特人,但让云枭寒大跌眼镜的是他这一下普攻只打出了个位数的伤害,惊的云枭寒都差点忘了接上无畏盾舞的第二阶段。
无畏盾舞第二阶段是可控自旋,第一下没把古吉恩特人打晕,但第二下就把古吉恩特人打入了僵直,不过本来应该是2秒的僵直就只有1秒了,而且伤害也不高,平均只有120多点伤害,这还是无畏盾舞第二阶段是自带30%破甲效果,没有这破甲效果估计只能打出50多点伤害,而古吉恩特人的血量有30多万,这简直就是坑爹,这个古吉恩特人的物理防御比山岭巨人还要高的多。
除了物防简直逆天之外,古吉恩特人的伤害也很高,云枭寒的物防也非常高了,激活了加摩拉套装的龟甲效果后更是高的恐怖。但就是在龟甲效果下,古吉恩特人的一下普攻也能打掉云枭寒200多点血,技能就更不要说了,而云枭寒的总血量则只有32000,这血量和别的玩家相比自然是非常多了,甚至是贫血职业的数倍,但和古吉恩特人就完全不能比了。
物防没敌人高,伤害也没敌人高,就是生命自然恢复速度也不如敌人,云枭寒总算是体会到别的物理职业面对他的时候的感受了,还好古吉恩特人毕竟是小怪,在技能数量和技能使用的灵活性上都不能和他比,云枭寒继续和古吉恩特人僵持了下去。
纠缠了大概3分钟,依靠闪舞之巨人盾的触发性400%的生命恢复效果,又喝了两瓶史莱姆生命黏液,再加上利用各种位移、控制技能规避或打断古吉恩特人的技能,以及吼技减伤,云枭寒的血量好歹还维持在40%的安全线以上,而且他总算摸索出了可行的打法。
云枭寒的诺格加尔的长剑在攻击时有10%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在30秒内不会反复触发该特效。
只要能降低古吉恩特人33%的物理防御,云枭寒就可以打出伤害了,虽然伤害仍然不高,但普攻至少能破30,技能也能打出数百的伤害。
所以云枭寒现在的打法就是和古吉恩特人打打逃逃,有机会就拿普攻砍一刀,没机会就优先躲技能和跑路,一旦打出降防效果,就上去和古吉恩特人拼一波。
经过他的测试,云枭寒得到了一系列数据。
盾击大概只有20%的击晕概率,这还是因为他的盾击已经升到3级,又是用通用技能栏位学习的缘故,不然概率还要低;
斩风的控制效果完全无效,属性检定完全不可能通过,而且因为古吉恩特人比云枭寒还要高大2个规格,窒息效果同样无效;
破胆怒吼和战栗咆哮两个战吼的减伤效果也只有原来的三分之一左右,破胆怒吼的减速效果从50%降到20%,战栗咆哮的挑衅效果只是强制敌人攻击技能使用者,并不会失控,也就不会影响技能施放,古吉恩特人本来就在攻击云枭寒,所以这个控制效果完全看不出来;
重击更是完全打不出僵直来,云枭寒的力量属性的确是超高了,但也得看和谁比,对上古吉恩特人还是有所不如的,只是差的不是特别多罢了;
挑衅之索的拉拽效果自然也是完全无效的,倒是技能的失控挑衅效果对古吉恩特人非常有效,4秒的失控挑衅一秒不少,可见古吉恩特人在精神控制方面比较弱势,属于低智商的群体;
闪舞的晕眩成功率大概是40%,控制时间也由2秒降到了一秒;
无畏盾舞的控制成功率最高,大概在60%-70%之间,控制时间也由2秒降到了一秒,最后一阶段的击飞也是有效果的,只是击飞的高度非常有限,只能勉强把古吉恩特人震离地面,不过只要能震起来,就能有打断效果,还是有点用的。
孤独的冲锋云枭寒没有试,这个技能留在手上能当逃生技能用,不过同为天选技能,它的控制效果并不会比无畏盾舞差。
从这些数据就可以发现,控制技能的效果主要受血脉层次、技能优先度、检定属性三大因素的影响,然后才受到技能等级、敌人类型(比如小怪和boss的差别)、战力等级、体型等因素的影响。
前面三大因素都是对抗型的因素,是需要进行比较的,占优势的一方就能取得更好的效果。
云枭寒尝试着将古吉恩特人减速,因为减速了的古吉恩特人还是比云枭寒跑的快,所以他还得利用位移技能才能和古吉恩特人拉开距离,但距离一拉开超过20码,古吉恩特人就会去找大石头砸云枭寒。
古吉恩特人的大石投掷伤害太高了,还带晕眩,威胁实在太大,虽然云枭寒能躲过石头,但距离这么近的情况下,即使能闪过也是险之又险,一个反应慢一拍或操作失误就会挨上一下,试了两次云枭寒就不敢试了,这风险太大,实在是不值得冒。
古吉恩特人有3个范围技能、4个单体技能、1个投掷技能,其中有4个都是有控制效果的,不过他的控制技能发动动作比较明显,动作也比较慢,云枭寒还是有机会规避或尝试打断的。
云枭寒和古吉恩特人纠缠了足足29分钟,喝了12瓶史莱姆生命黏液才将古吉恩特人击杀,要知道在学会无畏盾舞后,云枭寒击杀一个山岭巨人也不过是耗时7分钟不到,四倍时间还带拐弯,这耗时已经不是坑爹,而是坑祖宗了。
而且云枭寒还得全身贯注,精神高度紧张,这才打完一只他就略微感觉到有点精神上的疲劳了,还好他的物防非常高,战斗中还有一定的容错空间,不然他就得给这古吉恩特人给跪了,想想还要杀5个更强大的古阿尔肯人,云枭寒玩《抉择》以来头一次觉得自己头有点晕。