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另外这个矿坑八成会出产云母和秘银,具备如此价值的矿坑肯定是会引起不少领主的争夺的,现在是还没确认,一旦确认下来,云枭寒就打算把这事告知莉雅。
任务人人可以做,矿坑却只有一个,这个矿坑的归属权和开采权归谁不到最后一步谁都不知道,所以云枭寒怀疑这个任务做到后面很可能会变成一个竞速任务,多名接到这个任务的玩家需要彼此竞速。
云枭寒目前虽然占了先手,但如果这真是竞速任务就不可能只让他一个人做,很有可能他做到某一步时就会卡住,或是任务强行逼着他停下来等其他玩家。
这个任务的超高难度同样也是一种筛选,任务在设计上也更偏向于走潜行路线的玩家,只不过没完全把路堵死,但在云枭寒看来,真正能潜入矿坑的玩家恐怕是不会多的。
云枭寒很快决定了打法,他在短时间内都不会再尝试潜入,转而进行消耗战。此时那些守矿士兵大多都已经回到了原来的位置,因为云枭寒没等5分钟,所以守矿士兵们还处于高度警戒状态,云枭寒的10个快速击晕名额也没有重置。
如果只是打掉20%血就能击晕还能全程让敌人发不出警报,要打70%血就别想了,因此云枭寒只能直接上去强打。
3级孤独的冲锋的冷却时间是2分40秒,格里哈斯疾奔的冷却时间是2分钟,拉开追兵30秒才能让敌人放弃追击,再加上思考对策花了点时间,现在才刚刚过去1分钟左右,这两个技能自然是还没能冷却的。但闪舞和无畏盾舞的冷却时间都是30秒,此时早已冷却。
云枭寒找了个敌人稍微密集的区域,先切换到布甲装给自己加好风之疾速、巨力术两个buff,又提前给自己上了个温和之风回血,然后直接用强效连锁闪电打了一发,因为敌人比较密,强效连锁闪电的弹射间距又长达30码,所以14次后续弹跳一次没都没少。
这一打,麻痹的自然没办法动弹,没被麻痹的敌人则纷纷发出了警告,然后才朝云枭寒围过来,远处的敌人也是一样,在收到警告后也要先向周边传递警告,然后才会向云枭寒这里跑。
云枭寒现在是在矿坑外围开打的,那些高阶npc都在矿坑入口附近,位置很靠里,本来接到警告信息就要经过数次传递,跑过来又要跑300多码远,他们又不可能在没看到云枭寒的情况下就把位移和加速技能用掉,所以他们赶过来最起码都要三十秒以上,而云枭寒要的也正是这个时间差。
发出强效连锁闪电后,云枭寒立刻切回了板甲装并迅速冲了上去,在向前冲的同时也把嗜血回力标给扔了出去。
外围的普通守矿士兵对云枭寒伤害不高,又都是近战,威胁很小,他干脆拉着追击他的守矿士兵往人多的地方冲,一边跑一边用范围技能进行攻击。
这些守矿士兵的ai虽然并不低,知道不能密集站位,但那是在云枭寒被团团围住的时候,现在云枭寒一直在移动,根本没被围住,所以守矿士兵纷纷对云枭寒展开了围追堵截,试图将其围住。
这个围追堵截的过程就给了云枭寒机会,他利用这个机会尽情的进行着范围输出,之前的强效连锁闪电就打掉了敌人不少血,嗜血回力标又一直在攻击着敌人,并为云枭寒积累着攻击力,再加上只要打掉70%血就可以击倒敌人,因此云枭寒在数秒内就迅速击倒了14名普通守矿士兵。
但这样跑了一阵后云枭寒就跑不动了,在大量守矿士兵的围追堵截下,他已经被团团围住,一围住云枭寒,这些守矿士兵就开始拉开站位,如果让他们散开,云枭寒的中短距离的范围技能就只能打到围着他的8名敌人了,攻击效率大降,暴君狂击的治疗效果也会跟着下降不少。
在孤独的冲锋和格里哈斯疾奔都没有冷却的情况下,云枭寒是肯定不敢****位移技能的。这时斩风就派上了用场,一记斩风(变异)立刻就清开了通路,然后云枭寒就重新开始之前的操作。
利用高阶npc赶到的时间,云枭寒总共击杀了26名守矿士兵,后面的击倒效率还是有明显下降的,因为一些残血的挤不上来,伤害被平均分摊了。
云枭寒在战斗中一直不忘注意着周围的情况,当他远远看到高阶npc跑过来的时候,立刻开始了最后的冲刺,用无畏盾舞的前两个阶段最后输出了一波,击杀了6名敌人后,就用第三阶段的盾牌跃击直接跳出了包围圈,然后又立刻接上了闪舞再次拉开距离。
本来他离高阶npc就有挺远的一段距离,又猛的拉开这么多,高阶npc们再怎么用位移和加速技能都追不上了,继续脱离了战斗30秒后,敌人又一次放弃了追击。
从开打准备到敌人放弃追击,过去了差不多有一分半钟,总共击杀了32名普通守矿士兵。等云枭寒重新跑回矿坑外围,孤独的冲锋和格里哈斯疾奔也都冷却完毕了。
云枭寒重新给自己补上能补的buff,然后就再次上去开干,这次就稍微有些变化了。
经过上两次的战斗,云枭寒可以确认普通守矿士兵并没有什么控制技能,也就无法打断孤独的冲锋,而敌人在围追堵截的时候也不会进行分散站位,这就给云枭寒使用孤独的冲锋创造了机会。
所以云枭寒这次前面的战斗过程还跟上次一样,拉着大群普通守矿士兵进行范围攻击,但等到他看到高阶npc进入视野的时候,就找了个机会使用孤独的冲锋一举击中了17名普通守矿士兵,将孤胆勇士buff刷了起来。