第五十一章 游戏更新

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    第五十一章游戏更新

    低武世界一那两枚白银级解锁凭证在玩家群体中引发的争论和仇恨还没有平静下来,系统没有任何预兆的发布了更新公告,让不少正在幻想世界中拼杀的玩家回到了冒险之塔。

    “尊敬的玩家您好,为了给予您更好的游戏体验;《无尽的大冒险》运营方已经进行了不停机更新,更新内容包括竞技场系统与内置论坛系统。详情请向下展开...”

    正如系统和顾羽之前推测的那样,这两个新功能果然吸引了玩家的注意力;毕竟,一个广阔的思想交流平台和一个身体交流平台,正是目前玩家群体所需要的。

    虽然公测快一个月,《无尽的大冒险》玩家人数每一天都在创造新高;但是玩家群体中也开始分出了层次。最顶尖的玩家要么是林照一样从最开始就占据着优势,而且凭借着当初的人脉拉起了一只队伍的白银玩家;要么是像璃莹殇一样的土豪玩家,虽然是公测的新玩家,但是轻松的用现实中的财富超越了大多数老玩家,成功晋级白银。

    当然,爱魅影作为绝对的独行侠,虽然在公测中期被人嘲笑为“不强的爱魅影”,但是凭借着从璃莹殇手里抢到的解锁凭证,也晋级白银;同样的,爱魅影也是独行侠玩家眼中的明灯,人气之高不比其他白银低。

    下一等的玩家就是被堵在白银壁垒前青铜巅峰玩家了,他们要么是老玩家,要么是砸钱砸的不够多的伪土豪玩家——只要钱砸的够多解锁凭证不会是问题;原本爱魅影是这一等级的佼佼者。

    而某些自修流的玩家,虽然比起直接兑换的玩家升级速度慢得多;但是有着白银壁垒和商城中辅助修炼道具的帮助,现在已经迎头赶上了;永恒之炎虽然目前不过是青铜高阶,但是单挑青铜九阶的玩家,也有着三成胜算。

    再下一等是青铜高阶的玩家,一般是内测玩家和很有拼劲的公测玩家组成;而顾羽扮演的角色,大概就位于这个等级。这也是玩家群体中绝对的中坚力量,也是每一次围剿白银中死的最多的群体。

    而下面的普通青铜玩家,就是真正的玩家主流了,多数玩家都在这个等级;至于黑铁级玩家,那都是最近才加入游戏的人了,一般十天左右,他们就能攒下足够的贡献度晋级青铜。

    竞技场系统针对的玩家群体自然是青铜级以上的玩家,因为黑铁级玩家的第一目标依然是刷贡献度刷上青铜级;这都是托价格虽然一直在跌但是依然比次世代游戏机贵的邀请码的福,谁让系统规定只有青铜级玩家才能兑换邀请码呢。

    而青铜级特别是青铜级巅峰玩家,由于目前幻想世界中能杀的白银级boss死得差不多了,虽然也有人想要强行挑战白银中阶的丧尸王黄元、不列颠之主阿尔托莉雅,但是他们都灰溜溜的滚回冒险之塔了。所以被堵在白银壁垒之外的青铜级玩家,是竞技场的最大主顾。

    更不用说顾羽给竞技场附加的竞猜功能、观战功能、解说功能以及回放功能了,其中竞猜功能,其实就是换了个名字的赌博功能;根据玩家选择的模式不同,系统会对玩家的胜负进行判定,而玩家投入竞猜池的贡献度会根据赔率进行奖励,当然,系统抽取手续费那是必然的。

    当然玩家也可以自行开盘,但是玩家身上的贡献度决定了他能接受的投注;至于开盘者和比赛者之间的隐秘关系什么的,系统是眼里只有手续费,其他一概不管。

    竞技场系统上线之后,不少脾气不太好的玩家,他们的口头禅从“有种来单挑输了叫爸爸”变成了“有种来竞技场一千贡献度一盘”。很快,不少玩家成为了竞技场的常客,虽说竞技场每次需要十点贡献度,但是有着赌注的收入,并不比去幻想世界刷怪来的少。

    而随着竞技场中玩家对战的增多,玩家心目中原本林林总总的超凡力量之间,特别是仙武侧、魔幻侧和科技侧三大类强化之间的高下,玩家心中也有了一个认识。

    道具流是最先被讨论的,无论是魔幻侧还是科技侧,都有着众多的消耗性道具可以增强玩家战力;而其中科技侧以破坏力见长、魔幻侧以效果多样著称。而就结果而言,两者都曾经发生过青铜低阶轰杀青铜高阶的战例,但是玩家都普遍认为,竞技场道具流是比较傻的。

    这也是很无奈的,谁让竞技场战斗中消耗的道具就真的是消耗了,观战的玩家都戏称道具流为砸钱流;而中国区玩家把专门用道具流的土豪称为乾坤一掷专精。沉迷于竞技场的玩家主要是为了赢取赌注,赢了赌注反而亏本这件事,只有土豪才会去干。

    而除了道具流这么一个犯规的存在,装备的作用也被玩家普遍承认了;甚至有部分玩家在论坛发布帖子,想让游戏运营方将玩家装备纳入战力统计中。与此同时,自修流也以越阶战斗的特点,被广大玩家认识了;很多被堵在青铜巅峰不得寸进的玩家,都对自修流很有兴趣。

    永恒之炎作为自修流玩家中之一,他和昔日同盟沉圣帝之间的战斗,被认为是自修流强于一般兑换流的经典战例。战斗中,虽然永恒之炎的人物等级只有青铜七阶,而沉圣帝却是青铜八阶;双方在超凡力量强度上的差距显露无疑。

    沉圣帝的神照经内力攻如海啸、防守像是铜墙铁壁,正面碰撞下;永恒之炎的阴神术法有如隔靴搔痒,化劲级的国术也不过是柔风细雨,至于存在之力和自在法,也被武者内力的破邪破法能力克的死死的。

    但是最后永恒之炎还是赢了;而沉圣帝输在内力操纵太过死板。即使是眼力不太高明的玩家也能发现,沉圣帝在攻防转换之间破绽实在是太大,虽然强大的内力让永恒之炎十四次攻击无功而返。但是第十五次的攻击,攻防间隙已经被完全看穿的沉圣帝,最后还是没能挡住永恒之炎的宝月光王身。