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卡拉迪亚大陆对于宝石的需求并不算大。
虽然价格昂贵,但由于自身的文化,以及常年的战乱,黄金和白银这种硬通货才是贵族们狂热追求的东西,毕竟在某些时候,这些黄白的小可爱,能直接作为第纳尔来使用。
至于亮晶晶的宝石,直接价值就差了不少。
多半是镶嵌在求婚戒指和项链上,是追求某些女士或贵妇们最好的饰品。
所以这位来自日瓦丁的商队首领才显得有些尴尬,毕竟来到这个奇迹之地,康德对他极为和善,他自身就能体会得到。
若是在卡拉迪亚大陆上,他对某些性格较为恶劣的领主如此,估计转身离开后就会带着精锐的部队将他的商队抢掠一空,运气好活下来,上报给自己的城市领主,就算是追责起来也只是随意推脱给强盗,根本不会有半点责任落在那个抢劫的领主身上。
“我很抱歉,领主大人。”商队首领轻叹。
康德则是轻笑:“无需道歉,这并不关你的事。”
这是来自系统的规则,这个商队首领根本不可能改变什么。况且这些商队不收购劣质的宝石,不代表雄狮公国,或是其他种族的商人不会收取。
如此亮晶晶的小可爱,虽然残破有裂痕,但经过切割后总归是有少许价值的。
将这7颗淡黄色的宝石与2颗淡蓝色的宝石转交给马尼德,康德放心的说道:“收好这些小可爱,等以后我们或许会用到它们。”
“肯定会的。”马尼德点头,小心的收在自己的口袋里。
所有的元素巨人都被解决。
如果想要下次召唤,就要等六天后才行。
曾经在学院书籍中只言片语的了解,让康德还以为这些元素巨人极为强大,但现在看来还真是失望,竟然被瑞文斯顿游侠两轮射击就全部爆头搞定,着实是让他忍不住摇头。
是对于元素巨人的弱小感到不解,也有对瑞文斯顿游侠的强大而惊叹。
但他并没有过渡思考。
如果这个世界上的超凡力量真的强大,那么这个世界的政体早就不是贵族为主,而是那些彻底掌握了超凡力量的法师为主了。
执政体系是因强者而设立,绝非保护弱小。
前世的某些小说、游戏当中,拥有强大力量的法师们组建国家,例子可真是不少。
康德也没纠结这个事。
只要他拥有绝对的实力,确保自己的部队极为强悍,那就足够了。
实力才是根本。
微微扭头,扫过周围还在等待的部队们,康德也扭头对法提斯吩咐道:“全体解散吧,或许这么谨慎,有些没必要的劳师动众了。”
但法提斯却认真道:保护您的安全是我们最重要的使命。”
这是恭维,也是真心话。
康德轻笑着摇头,没有回答这句话。
只是扭头对马尼德也安排道:“你带商队首领回去,对于现在需要采买的物资就由你来决定,最后的结果对我汇报就好,我想这些方面你是最擅长的。”
“明白。”马尼德恭敬的点头。
“对了。”康德想到什么,对法提斯吩咐道:“所有的斯瓦迪亚轻步兵,与这次参与击杀元素巨人的沙漠强盗全部留下,我另有安排。”
“是的,康德大人。”法提斯回应,并着手安排。
随着有条不紊的命令传递下去,众人在城门前开始散去。
康德来自现代,学会的管理方式不多。
但物尽其用,人才放在最适合他们的岗位上,就能让整个团队发挥出最佳的状态,而这就是最优秀的管理方式,能够支撑起目前的岗哨绿洲。
虽然他不懂上规模的战役指挥,也不懂商业和经济的手段。
可作为领主。
他自身的下属懂就行,例如法提斯与马尼德,就是最好的人选。
两页奇物重新也被小心的放置在木盒中,被一名斯瓦迪亚步兵抱在怀里,看那副郑重的模样,除了康德估计谁敢靠近想要这个盒子,都能让他抽出自己的手半剑来回答这个问题。
这是康德让他保管的东西,除了领主大人,谁敢夺取谁就死。
瑞文斯顿游侠们在城墙上快步离开。
他们要重新回到执政厅顶部的岗位上去,在四个角都用亚麻布拉出来遮阳的帐篷,并且支了桌椅供他们休息,作为目前岗哨绿洲的制高点,他们的任务量可相当重。
斯瓦迪亚重骑兵们也由法提斯安排散去,继续回到自己的空地处待命。
东侧城门处变得空旷起来。
只有41名斯瓦迪亚轻步兵,以及20名沙漠强盗还留在这。
他们眼巴巴的看着康德,精神抖擞的迎着阳光站立,任凭汗水在脸颊流下,一个个的都想要在领主大人面前留下好印象。
但安排给他们的,却根本不是任务。
而是升级。
没错,经历了这次击杀元素巨人的战斗之后,已经有些士兵可以升级了,而着重体现出的,就是属于中级兵种阶段的斯瓦迪亚轻步兵,以及沙漠强盗。
“打开升级界面。”
康德沉声默念,思维沟通系统。
对话框瞬间在他的视网膜上弹出,兵种界面清晰可见。
………………
【可升级兵种:斯瓦迪亚轻步兵×4人】
【花费20第纳尔每人,可升级为:斯瓦迪亚步兵/斯瓦迪亚重骑兵】
………………
【可升级兵种:沙漠强盗×40人】
【花费25第纳尔每人,可升级为:沙漠强盗精锐】
【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
但弹出的对话框,却让康德微愣。
意料之中,也意料之外。
斯瓦迪亚轻步兵竟然只能升级4人。
而沙漠强盗,却全体40人全部都能升级,甚至经验值溢出,还能继续选择升级。
这简直就是差别待遇。
眉头紧皱,康德的思维继续连通系统,直接对自己的金手指询问道:“是不是经验值计算错误,斯瓦迪亚轻步兵怎么升级的这么少?”
“系统计算绝无差错。”
系统回答干脆:“最近战役投入兵种较多,斯瓦迪亚轻步兵经验值获取极低,因此升级数量为4。而沙漠强盗刚经历过较大战役,故此有经验值可供全部升级。同时额外提醒,5名萨兰德骑手经验值接近圆满,再经历同等战役后,所获经验值可供其升级为马穆鲁克。”
“这…”康德微微眯眼。
系统说的的确如此,40名沙漠强盗在今早直接以5名萨兰德骑手带领,生生击溃并重创了500人左右的豺狼人,其中还俘虏了120个豺狼人,战功绝对足够升级。
对此康德也无奈的耸肩问道:“那么,单独出产的部队,不与其他部队分享经验值?”
“没错。”系统干脆利索的回答两字。
康德只得点头:“斯瓦迪亚轻步兵升级为斯瓦迪亚重骑兵,沙漠强盗全部升级。”
【叮…系统提示】
【本次升级共需花费1080第纳尔。是/否选择升级?】
正式的系统提示到来。
康德怎么可能选择否,直接按照流程道:“是,全部升级。”
当他选择的那刻,数据流瞬间蔓延。
4名斯瓦迪亚轻步兵被包裹,短短数秒钟后,连人带马全部着甲的斯瓦迪亚重骑兵出现在空地上,与旁边那剩余的37名斯瓦迪亚轻步兵,有着截然不同的形象。
“全体解散。”康德对他们吩咐。
已经升级完的4名斯瓦迪亚重骑兵,立刻牵着战马走向重骑兵的方向。
而这些37名斯瓦迪亚轻步兵,则依旧单独分成巡逻小队,按照之前曾安排的任务继续开始巡逻,区别只是少了4个同伴。
就在此时,旁边的40名沙漠强盗同样升级完毕。
皮甲全面换装为镶铁皮甲,弯刀和长矛不变,4根短标枪升级为6根的加量短标枪,骑着沙漠马整齐待命,整体看上去,实际并没什么改变。
只是那股属于悍匪的气势,更加凶残,称的上是萨兰德沙漠的亡命匪徒。
【叮…发现额外可升级兵种】
【可升级兵种:沙漠强盗精锐×15人】
【花费30第纳尔每人,可升级为:萨兰德骑手】
康德自然同样选择升级。
身穿萨兰德链甲,手持萨兰德剑,同样有长枪和盾牌的萨兰德骑手,便出现在这个世界上,胯下骑乘着萨兰德马,头上包裹着头巾与铁盔,这是与斯瓦迪亚人不同的装扮风格。
他们一样是战场上的精锐,是冲锋陷阵的好手。
“这很不错。”康德点头。
15名萨兰德骑手的升级,挽回了斯瓦迪亚轻步兵无法升级的失落。
目前康德拥有20名萨兰德骑手,以及25名沙漠强盗,并且在今后每个星期都能招募20名沙漠强盗,短时间内就能拥有一支纯粹的轻骑兵部队。
虽然因装备原因,近身肉搏的能力依旧较差。
但作为长矛骑兵进行冲锋时瞬间出现的冲击力,依旧不是步兵们能够相提并论的。
何况20名身穿铁甲的萨兰德骑手作为其中的肉搏支撑,只要不与步兵牵扯,拼着受伤和殒命的代价离开步兵的范围,再次进行反冲锋,步兵组成的阵线早晚会被冲垮。
突击骑兵本就是有如此作用。
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