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各位书友大家好,本书的正文内容到此全部结束了,非常有幸获得大家一直以来的支持,鬼神我在此不胜感激。
在下笔名“不问苍生问鬼神”,现实中的真姓为陈,不知不觉也三十多岁了,读者朋友可能大多都是二十多岁的,在这里就托大自称老陈吧,当然您若是比我年纪大,叫我一声小陈就好,想趁此机会在这里和大伙聊几句,兼作本书的完本感言。
回望本书的创作历程,无论优劣,成败,都可以称得上是一段独一无二的经历。
天下间没有两片完全相同的树叶,当然也没有完全相同的小说,拙作偃者道途起源于一个偶然间的想法,后来加入诸多设定,变成一个讲述名为偃者的修真文明发展历史的故事,限于个人水平和创作过程当中琐碎杂事,伤病疼痛,各种各样的影响,可能存在这样那样不尽如人意的地方,但正如树木的生长,可以从年轮判断某年雨水丰沛,或者陷入大旱,你们所阅读的每一个章节,每一段文字,或许有这样那样的不足,或许间杂着痴人说梦般的呓语,论述,网文连载难免的注水,潦草,亦或者是愚者一得的闪光之处,都可以从书中体现出来。
用心的读者朋友,甚至可以从中知道老陈我在这本书的创作期间哪天高兴,哪天悲伤,哪天被牵扯了精力,哪天脖子又扭了,哪天卡文,磕磕绊绊,哪天又灵感如泉,写得特别之好。
我想,这或许正是网络小说这种创作形式最大的价值体现,若非为了这份独特的价值,又何来的追更和阅读?
非常有幸在这一次完结之日,能够鼓起勇气对大家说,这本书,真的凝聚了感情和理念,哪怕其中一些东西在诸位贤达面前稍嫌拙劣,甚至会贻笑大方,哪怕从商业角度而言,它的成绩也并未取得令人满意的效果,但是我想,做到这一步,也真的足以大大方方说一声,订阅它不亏了。
当然,照我自评,还有一些读者朋友们的指点,本书的确存在着不少问题,中后期更常见掺杂私货,形而上学,剧情发展晦涩,概念化的东西太多,枯燥无味等等缺点,这个我是承认的,我在技巧方面,讲故事和塑造人物的能力的确太过粗劣,回头去看,很多安排不妥当。
到了现在,回头去看,其实是存在一些遗憾的,我本来应该能够写得更好,是现实中的一些能力和条件的限制,阻碍了我把更多心思花费在这里。
这个结局,寄托了我的一些想法,末法之后,是否能够实现人人如龙,其实是一个未知数,所以到最后,取巧的设计了以“开始吧”三个字作为终结之语。
主角李尘的天国实证,其实书中有提到过,是失败了的,终止在离欲境的那一层,这个有书友指出过,我想,这里面的很多东西对照着什么,要如何理解,要看各人,我在此也不便多说,一千个读者心目中有一千个哈姆雷特,还是各自体会吧。
总体而言,如果有幸恰好对您胃口的话,拙作偃者道途还是值得一看的,但是萝卜青菜各有所爱,不喜欢的人,那的确看不进去,一些理念甚至会跟您的固有观念造成对立,这个千万别强求,省得到时候订阅了又骂我。
因为一些众所周知的原因,正版阅读的环境其实可以称得上是相当恶劣,但是我想,只要作者和书友之间能够存有这份彼此珍重的理解和认可,认真创作,其实也不难。
就我个人而言,我觉得网文的本质是一种想象力的体现,但又不仅仅限制于想象力。
如果网文也是一种道,那么我的道基是建立在“体验”和“思考”这些关键词上面的。
可能有人会对后者嗤之以鼻,认为并不适合什么思考,又或者说,以我的水平尚还不足以体现这一点,但至少“体验”这两个字应该是恰如其分的。
网文并不见得仅仅只是“爽”,“爽”只不过是一种体验的选择,大多数人都会本能的往着感觉愉悦的方向走,但“体验”本身是更具概括性,范围更广的东西。
这个属于创作的理念,有人感兴趣的话,我以后再寻机会作更深入的论述,但这里先不赘述了,只说网文可以让我们体验仙尊,修士的生活,可以让我们成为神豪,挥金如土,可以让我们回到古代把握权柄,叱咤风云,可以让我们进入喜欢的二次元世界,和喜欢的角色一起冒险,当然也可以体验变性,被虐,绿帽
这些都是现实生活中的普通人不大容易获得的经历,“爽”真的只是其中一种而已。
或许是这种想法让我一直以来都忽略网文的商业规律,走上了一条扑街之路吧,但我并不后悔,因为这并不见得是一条充满荆棘和坎坷的小路,反而会是康庄大道。
不怕大家见笑,老陈我是扑过很多书的作者了,至今还是lv4,尚未晋升过lv5,典型的老扑街。
如果我在起点的几个老马甲捡出来,其实也是可以写写爽文什么的,只是现在的时代的确在飞速发展,关于爽点,节奏的变化非常之大,再加上年纪上来了,我又一直认为自己并不是那块料,并没有花什么心思放在那上面。
有时候走不适合自己的路线,反而要弄巧成拙,比如我某本老书,就存在过拙劣的模仿和技巧的运用,自己都感觉别扭,还请大家多给一些宽容和理解,或许书并没有那么爽,那么好看。
可话又说回来,如果网文环境好的话,我一直按照自己的兴趣和能力水准写下去,一直扑在lv4未尝不可,这样的网文,才会有各种各样的风格和特色,才会有百花齐放,岂不比人人当大神更有意义?
有些人可能会误以为,扑街作品和大神作品差距在于前者一千均订,打十分,后者一万均订,打一百分,并不是那样的,不能那样算的。
对于特定读者而言,一千均订的作品六十分,八十分以上,甚至一百分,一万均订的作品反而不合格,反之亦然。
虽然根据马太效应,商业价值上面的开发,两者之间的差距会拉到一百倍甚至更多,但有的时候,真的没有必要妄自菲薄,网文界大概还是需要一些扑街作者和扑街作品的。
扑街作者,也能堂堂正正写书,挣钱,不寒碜。
这是我对一些读者疑问的回答,曾经有人问过我,为什么不认真研究一下技巧,写出更好看,成绩也更好的小说,两全其美。
这样的问题,我听了真的只能苦笑摇头,这真的不是想想就能的事情啊。
真正的知心人,有相似经历和体验,哪怕仅仅只是一个眼神都可以相互理解,一句口号就能心领神会,彼此之间是可以不必讲究什么技巧,单纯以心灵感应而相合的,这也许是你们看到拙作偃者道途还能入眼的原因,这是心灵的相互吸引。
我曾经很无耻的想过,最理想的创作状态是什么,是我不用写了,你们也不用看了,大家都省得那么累,但是仍然源源不断给我订阅,打赏。
千言万语,化为一句话,“我,鬼神,打钱”!
这样岂不比研究什么爽点,规律,技巧好多了?好看的小说几十块一本,有趣的灵魂几百上千万呢。
可当时就有朋友这样回复我,说他们已经用意念凭空想象给我打钱了,问我有没有收到。
算了,还是现实点儿吧,如果书写得不好看,不爽,谁愿意花费时间精力看我的书,认可我这个人呢?毕竟我也没本事用意念凭空传输故事入你们脑啊。
这或许就是技巧存在的意义了。
也是那些朋友为我好,才提出那么些要求,看来真的有必要走出自己的舒适圈,系统性的研究一下,不能一直这么随意散漫下去。
我真的一面“用心”,一面又“随意”,但从下本书开始,会尝试一些技巧方面的展现,也算是对那些鼓励我,督促我的朋友们有所交代吧。
但老实说,我更希望做到的事情,是写出一本既叫好又叫座的畅销书,然后在众人热捧它时淡然一笑,说它其实真的不怎么样,远远没有我某某本扑街书好。
别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿,身为网文作者,装这样一个逼不过分吧?
再回到网文的意义通过“体验”这种方式,网文拓展了我们的经历,增长了我们的见识,启发了我们的思考,甚至丰富了生命的意义。
我认为,但凡能够做到这些的网文就是成功的,未来我的书,选题和写法上还是朝着这个方向靠拢,当然了,我也尽量保证不会文青虐主什么的,我自己既是作者,也是资深读者,己所不欲勿施于人嘛。
就个人而言,感觉有个几百铁粉,几千订阅,是比较踏实,而且不小概率实现的目标,当然,前提是网文发展的前景还好,大环境允许。
思维意识是人类最宝贵的财富,正如偃者道途当中所阐述,意识是真正的神通伟力,它能贯通造物者的权能,拥有创造一切的力量,在意识的世界中,你能拥有一切,而文字,只不过是百十种想象力输出方式当中的一种,虽然它是非常本质,非常核心的一面,在过往物质匮乏的年代,也的确承担了巨大的信息载体功能,但现代化的工业社会之下,文字真的已经没落了,它将面临着非常巨大的竞争。
回顾历史,这应该是和工业革命,各种电视电影的发展分不开的,游戏,短视频,同样在挤占着阅读的生存空间。
真的非常感谢你们能够在这个拥有着缤纷多彩的娱乐方式的时代还能沉下心来,通过阅读文字这么一种原始的方式进行“体验”,有道是子期死,伯牙谓世再无知音,如果没有你们,世间是不可能产生什么网文大神的,扑街作者就更不可能生存了。
所以,再次感激,多谢大家的支持,绝不仅仅只限于阅读拙作偃者道途这么一本书而已,我在这里,是真心感谢所有网文读者,所有书友的。
阅读文字,可以更深层次的调动想象力,这和直接灌输入脑,别人强加于你的体验是不同的,文字自有其独特的优势,所以我们也要对阅读有一点信心,它在某些方面同样不是电视电影游戏那些体验能够相提并论的,甚至连科幻作品当中的沉浸式虚拟实境体验都无法比拟,愿你们能真正感受到它的魅力。
希望你们在阅读上付出的精力不会白费,都能找到自己心仪的好书来看。
接下来再说一点与本书相关的事情。
虽然棋道上有落子无悔的说法,写网络小说,修改起来也不大现实的样子,但本着对作品的负责,同时也是为了弥补连载期间一些疏漏和遗憾,现决定对部分内容进行修订,画饼如下:
1,文字上的修改润色,将以语言动作的表现为主,力求呈现画面感,增加流畅度,减少旁白说明,思想论述等东西。有人反映本书中后期有大段说教和论述,显得太枯燥,太干,这个我是接受的,修订工作主要是根据冰山理论,把那些繁杂的探讨和思想变化藏入水底,只剩下一角。
2,整体设计将进行完善,世界观和基本设定将会更加严密和健壮。
3,完善主角的思想理论,升华主题。
细节上的修改:
1,乌丁的来历以及和主角等人的关系,将会改成同为门客,相交多年,以增加后续情节的合理性。
2,减少一些宿阳城养蝎女齐悦天和金阳门鱼游仙两位女角色的互动,没有发展成为后宫女角色的就不必有什么互动了,免得后之览者产生什么不必要的期待。
3,增加与梅萱,韩丽,人偶姐妹和天枢的互动。
4,增加其他配角的描写。
5,一些称呼和风土人情上的细节。
6,强化一些情节上的因果关系,比如攻打棋山,探寻遗迹,潜伏大乾等等。
整个修改计划至少需要一个月以上时间,先从细节上改起,且仅能保证细节部分1,2,5点完成,其他部分计划如遇可抗力或不可抗力因素干扰,随时都有可能宣告破产,祈见谅。
至于新书,新书其实已经做好了一个题材的全部大纲,但尚未下定决心就选这个,想再做一个题材,看看流行风向再决定,所以可能要推迟到六月下旬甚至更久之后,大家也不必着急,到时候自见分晓。